LoL: nova campeã, Briar tem habilidades reveladas

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Foto: Reprodução/Riot Games

Foram divulgadas na quarta-feira (30) as habilidades de Briar, a nova campeã do League of Legends. A personagem é uma espécie de vampira que deve ser jogada na selva ou na rota do topo. Seu kit de habilidades gira muito em torno da sustentação que ganha por meio de sua cura, além de também causar bastante dano.

Briar entra no PBE em breve e chega ao jogo oficialmente no dia 13 de setembro, no patch 13.18. Confira as habilidades da campeã abaixo.

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Passiva: Maldição Carmesim

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Os ataques e as habilidades de Briar acumulam sangramento que cura Briar numa quantidade do dano causado. Constantemente faminta, ela ganha cura aumentada baseada na Vida perdida, mas não tem Regeneração de Vida inata.

Ela também se cura de qualquer dano de sangramento restante quando um inimigo com sangramento morre.

Q – Vertigem

Briar salta até uma unidade e causa dano, atordoa e acaba com a Armadura. Briar para de priorizar Campeões inimigos se utilizar esta habilidade em uma tropa ou monstro durante os efeitos de Frenesi Sanguinário.

W – Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto

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Briar salta e quebra sua estrutura de madeira, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha aumento de Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento, e seus ataques causam dano em área perto do alvo.

Briar pode reativar esta habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura baseada no dano causado.

E – Grito Arrepiante

Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia num grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. 

Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado gera um empurrão, causando dano adicional e atordoando inimigos que atingirem paredes.

R – Morte Certa

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Briar lança um hemolito, e o primeiro Campeão atingido é marcado como sua presa. Depois, ela avança diretamente, causando medo em inimigos próximos ao chegar, e entra num estado de hematomania completa. 

Ela persegue a presa até que um dos dois morra, ganhando os efeitos de Frenesi Sanguinário, além de Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.

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