LoL: Yorick passará por diversos ajustes no patch 25.7; veja detalhes

lol patch 25.7

Nesta quarta-feira (26), foram divulgados os detalhes de tudo que irá mudar no balanceamento do patch 25.7 do League of Legends (LoL). Dentre todos os campeões, Yorick é de longe o que mais sofreu com as mudanças desta atualização.

Segundo o rioter Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, as alterações têm como objetivo tornar o personagem mais eficiente em lutas de equipe, ainda que isso signifique reduzir um pouco sua força em jogadas individuais pelas rotas laterais.

O patch 25.7 do LoL será lançado oficialmente no dia 2 de abril. Confira os detalhes de tudo o que muda na atualização.

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Campeões – Buffs

Brand

  • Limite da dano passivo para monstros: 30 >>> 40
  • Limite de dano passivo de explosão para monstros: 250-475 >>> 270-525

Ivern

  • Duração de enraizamento do Q: 1.2-2 >>> 1.6-2

Olaf

  • Tempo de conjuração do E: .25 segundos >>> .25-.175 segundos baseado em 0-125% bônus de velocidade de ataque (inclui o W)

Shaco

  • Taxa de AD bônus passivo: 25% >>> 30%
  • Taxa de AD bônus do Q: 60% >>> 65%

Shen

  • Agora, Q aplica dano fixo a torres

Trundle

  • Lentidão do E: 30-46% >>> 34-50%
  • Tempo de recarga: 24-16 >>> 21-15

Volibear

  • Amplificador de dano do W fortalecido: 50% >>> 50% + .15% bônus AD

Campeões – Nerfs

Darius

  • Armadura base: 39 >>> 37
  • Tempo de recarga do E: 24-14 >>> 26-16

Gwen

  • Dano de grande corte do Q: 70-170 >>> 60-160
  • Resistência do W: 25 + 5% AP >>> 22 + 7% AP

Lillia

  • Taxa de AP do E: 60% >>> 50%

Lulu

  • Dano mínimo do Q: 70-210 >>> 60-200
  • Dano máximo do Q: 105-315 >>> 90-300
  • Tempo de recarga do W: 18-16 >>> 18

Naafiri

  • Armadura: 30-28
  • Vida: 635 >>> 610
  • Tempo de recarga do W: 20-18 >>> 22-18
  • Modificador para monstros passivo: 
  • Modificador para minions do Q: 80% >>> 100%

Campeões – Ajustes

Singed

  • Tempo de recarga da passiva por alvo: 8 >>> 10
  • Taxa do Q por segundo: 40% >>> 42.5%
  • Status do R: 30-100 >>> 25-95

Xerath

  • Taxa de AP do Q: 85% >>> 90%
  • Dano do W: 60-200 (+60% AP) >>> 50-190 (+65% AP)
  • Dano do E: 80-200 >>> 70-190
  • Dano do R: 180-280 (+40% AP) >>> 170-270 (+45% AP)

Yone

  • Modificador de dano crítico da passiva: 90% >>> 100% 
  • O E deixará de retirar controles de grupo no fim do efeito

Yorick

  • Morte por cova: 12/6/2 nos níveis 1/7/13 >>> 8-2 nos níveis 1-13
  • Usar Q em campeões e monstros épicos fará com que surja uma cova
  • Mist Walkers deixarão de morrer instantaneamente para ataques básicos e habilidades de alvo único
  • Mist Walkers recebem 50% menos dano de todos os monstros >>> Mist Walkers recebem 60% menos dano de minions e monstros não-épicos
  • Dano AD de Mist Walkers: 4-90 + 20% do dano total >>> 15-75 + 20% de bônus AD
  • Velocidade de ataque dos Mist Walkers: 8% por nível >>> velocidade de ataque bônus do Yorick
  • Mist Walkers deixarão de voltar para a base com Yorick enquanto estiverem interagindo com monstros da selva
  • Tempo de recarga do Q: 7-4 >>> 6-4
  • Dano do Q: 30-130 + 40% do AD total >>> 30-130 + 50% do AD total 
  • Dano do E: 15% da vida atual (70-210 + 70% AP ) >>> 70-210 + 100% AP
  • Velocidade de movimento do E: 20% >>> 30%
  • Debuff do E: 20% do dano de Mist Walkers por oito ataques >>> 18-30% de penetração de armadura
  • Salto e ataques básicos do E agora aplicam de forma adequada o Cutelo Negro
  • Salto do E deixará de falhar ao atingir inimigos ao longo do terreno
  • AD do R: 0/10/40 + 50% do AD total >>> 50/75/100 + 30% de AD bônus
  • Crescimento de armadura: 5.2 >>> 4.5
  • Agora Yorick poderá dar ping em sua passiva para mostrar quantidade de Mist Walkers próximos e ao longo do mapa

Sistemas – Buffs

Catalisador de Proteção

  • Caminho da build: +1 Cristal de Rubi (preço total inalterado)
  • Mana: 300 >>> 375

Bastão das Eras

  • Mana eterna de dano recebido: 7% >>> 10%

Umbral Glaive

  • Custo: 2600 de ouro >>> 2500 de ouro
  • AD: 50 >>> 55
  • Tempo de recarga da passiva: 50 segundos >>> 90 segundos

Sistemas – Nerfs

Fonte e Homeguard

  • Máximo de vida por segundo: 10.4% >>> 8%
  • Máximo de mana por segundo: 12.4% >>> 10%
  • Vida e Mana perdidos por segundos: 6-12% (minuto 1-14) >>> 16% (sempre)
  • Taxa de decaimento da velocidade de movimento do Homeguard: 75-150% (minuto 1-40) >>> 65-150% (minuto 1-40)
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