LoL: Riot desiste de nerfs em Naafiri para patch 13.15; veja detalhes

naafiri
Foto: Reprodução/Riot Games

Em primeiro preview do patch 13.15 do LoL, desenvolvedores da Riot indicaram que a Naafiri sofreria enfraquecimentos na próxima atualização. Contudo, o rioter Stephen “Raptor” Auker anunciou nesta quinta-feira (27) que a equipe voltou atrás e não fará mais as mudanças.

A primeira decisão de enfraquecer a campeã partiu das suas altas taxas de vitórias nas filas ranqueadas depois do lançamento. Por conta disso, os rioters chegaram a implementar nerfs de emergência ainda no patch 13.14. Depois de analisar o desempenho da campeã nos últimos dias, as taxas de vitória se estabilizaram e por isso não haverá uma nova onda de nerfs.

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Confira abaixo todas as mudanças de forma detalhada para o patch 13.15 do LoL.

Campeões – Buffs

Caitlyn

Passiva

  • Taxa de chance de crítico: 1,2 >>> 1,3

R – Ás na Manga

  • Taxa de crítico: 2,5 % de dano por 10 % de crítico >>> 3,5 % de dano por 10 % de crítico

Camille

  • Crescimento de AD: 3,5 >>> 3,8

R – Ultimato Hextech

  • Dano ao contato base: 5/10/15 >>> 20/30/40

Gwen

  • Regeneração de HP:  8,5 >>> 9

W – Névoa Sagrada

  • Resistências: 17/19/21/23/25 + 7% AP >>> 22/24/26/28/30 + 7% AP

Nami 

  • Taxa de AP: 20% >>> 25%

Passiva

  • Velocidade de movimento: 90 >>> 100

Q – Prisão Aquática

  • Dano: 75/130/185/240/295 >>>  90/145/200/255/310

Taliyah

Q – Voleio Entrelaçado

  • Dano: 45-125 >>> 50-130

E – Terra Deviada

  • Tempo de recarga: 18-14 segundos >>> 16-14 segundos
  • Dano a monstros: 150% >>> 175%

Yasuo 

  • Escudo: 125-600 (+30 no nível 3, +75 no nível 6, + 125 no nível 9, +79 no nível 16)

Yone

W – Fenda Espiritual

  • Escudo: 45-65 >>> 55-75

Campeões – Nerfs

Aatrox

Q – A Espada Darkin

  • Taxa de AD: 60-100% >>> 60-90%

Kai’Sa

  • Vida base: 670 >>> 640

Q – Chuva Icathiana

  • Dano por míssil: 40-100 + 50% de AD bônus + 30% de AP >>> 40-100 + 50% de AD bônus + 20% de AP

W – Explicadora do Vazio

  • Redução de tempo de recarga depois da evolução: 77% >>> 75%

Maokai

Q – Esmagamento Espinhoso

  • Dano bônus a monstros: 100-180 >>> 80–160

Sejuani

W – Ira do Inverno

  • Dano total: 50-230 >>> 30-210

Shyvana

  • AD por nível: 3,4 >>> 3
  • Vida por nível: 109 >>> 104

Campeões – Ajustes

Annie

  • Status de Tibers: Armadura/ Resistência Mágica: 30/60/90 + 5% de AP >>> 30-90 (nível 6-18)
  • Vida: 1300/2200/3100 + 75% de AP >>> 1150-3500 + 50% de AP (crescimento não linear baseado no nível 6-18)

Heimerdinger

Torreta Apex

  • Vida: 850-1450 + 25-200% de AP >>>  725-1525 + 50% de AP
  • Armadura: 10-80 >>> 30-90
  • Resistência mágica: 25-65 >>> 30-90

Donzela de Yorick

Status da Donzela

  • 2,5 de regeneração de vida por segundo
  • Armadura/Resistência Mágica: 0 >>> 10-50 (crescimento não linear baseado no nível)
  • Vida: 350/1100/3300 + 75% da vida máxima de Yorick >>> 400-1950 (crescimento não linear do nível 6-18)

Nerfs – Sistemas

Aprimoramento Glacial

  • Zona de lentidão: 30% (3% por 100 de AP) (4% por 100 de AD) (9% por 10% de poder de cura e escudo) >>> 20% (+6% por 100 de AP) (+7% por 100 de AD Bônus) (9% por 10% de poder de cura e escudo) 

Colhedor Noturno

  • Agora só ativa com ataques básicos, habilidades diretas ou pets (não mais com efeitos indiretos)

Golpear em pets de campeões

  • Dano a minions que não são da rota: 600/900/1200 >>> 20-160 (se ajusta com o dano do campeão) 
  • 20% de lentidão por 2 segundos é desbloqueada depois o tier 2 do golpear
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