LOL: Preview do patch 12.2 mostra mudanças em Janna e buffs em Yasuo

Foto: Reprodução/ Riot Games

O rioter Phlox divulgou, em seu Twitter, um preview do patch 12.2 de League of Legends. A atualização que introduzirá a nova personagem Zeri ao MOBA também trará uma quantidade significativa de mudanças nos campeões já existentes. Entre eles está Samira, Yone e Yasuo, que segundo o rioter, estão sendo bufados por causa do nerf no Arco-Escudo Imortal, item muito importante para estes personagens.

Além disso, haverá uma leva de mudanças na Janna, com o intuito de tornar a personagem mais competitiva, e mais um nerf na alma do Dragão Quimtec. Confira abaixo todas as alterações.

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Campeões – Buffs

Nocturne

  • Vida por Nível: 85 ⇒ 95
  • Q – Portador do Anoitecer: Multiplicador de Dano de Ataque: 75% ⇒ 85%

Tristana

  • Vida Base: 559 ⇒ 600
  • Regeneração de Vida: 3.75 ⇒ 4

Senna

  • Q – Escuridão Perfurante: Agora aplica lentidão de 20% (+6% a cada 100 de Poder de Habilidade) (+10% a cada 100 de Dano de Ataque) por 2s

Samira

  • R – Gatilho Infernal: Dano por Bala: 0/10/20 (+50% do Dano de Ataque) ⇒ 5/15/25 (+50% do Dano de Ataque)

Veigar

  • Q – Golpe Maligno: Tempo de Recarga: 7/6.5/6/5.5/5 ⇒ 6/5.5/5/4.5/4
    Acúmulos de Minions Grandes e Monstros: 2 ⇒ 3

Volibear

  • Dano de Ataque por Nível: 3 ⇒ 3.5
  • E – Divisor de Céus: Tempo de Recarga: 15s ⇒ 13s

Yasuo

  • Q – Tempestade de Aço: Multiplicador de Dano de Ataque: 100% ⇒ 105%

Yone

  • Q – Aço Mortal: Multiplicador de Dano de Ataque: 100% ⇒ 105%

Campeões – Nerfs

Lulu

  • W – Caprichos: Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12s ⇒ 17/16/15/14/13s

Qiyana

  • Regeneração de Vida: 7.5 ⇒ 6
  • Q – Cólera Elemental/ Lâmina de Ixtal: Duração da Zona de Grama: 3.5s ⇒ 3s

Shen

  • Q – Ataque do Crepúsculo: Dano aumentado baseado na Vida Máxima do inimigo: 5/5.5/6/6.5/7% ⇒ 4/4.5/5/5.5/6%

Talon

  • W – Ancinho: Dano bônus em Monstros: 130% ⇒ 105%

Zed

  • R – Marca Fatal: Dano Base: 100% do Dano de Ataque ⇒ 65% do Dano de Ataque

Campeões – Mudanças

Janna

  • Velocidade de Movimento: 315 ⇒ 330
  • Dano de Ataque: 36 + 1.5 por Nível ⇒ 52 + 3 por Nível
  • Distância dos Ataques: 550 ⇒ 500
  • Passiva – Brisa de Impulso: Janna ganha 8% de Velocidade de Movimento ⇒ Janna ganha 8% de Velocidade de Movimento ao se mover em direção à aliados
  • Q – Ventania Uivante: Custo de Mana: 60-140 ⇒ 60-100
    Distância Mínima: 1000 ⇒ 1100
    Distância Máxima: 1750 ⇒ 1760
    Tempo de Viagem: 1.5s ⇒ 1.25s
  • W – Zéfiro: Distância: 550 ⇒ 650
    Duração da Lentidão: 2s ⇒ 3s
    Tempo de Recarga: 8-6s ⇒ 12s
    Dano: 55-175 ⇒ 70-190
    Velocidade de Movimento Passivo: 6-10% ⇒ 8-12%
  • E – Olho da Tempestade: Tempo de Recarga: 16-12s ⇒ 15-9s
    Tempo até o escudo decair: 0.75s ⇒ 1.25s
    Quantia de Escudo: 80-220 + 0.7 de Poder de Habilidade ⇒ 80-200 + 0.65 de Poder de Habilidade
    Aplicar efeitos de controle reduz o Tempo de Recarga do E em 20% ⇒ Reduzir a Velocidade de Movimento e inimigos garante um aumento de Cura e escudos em 20% por 5s
  • R – Monção: Taxa de Cura: 0.5 ⇒ 0.25

Rengar

  • R – Furor da Caçada: Rengar agora pode pular da Camuflagem

Tahm Kench

  • Q – Língua-Chicote: Lentidão: 40% ⇒ 50%
  • E – Pele Grossa: Vida Cinza: 45/50/55/60/65% ⇒ 15/25/35/45/55% aumenta para 45/50/55/60/65% se tiver dois ou mais inimigos próximos.
    Cura da Vida Cinza: 30-100% ⇒ 45-100%
  • R – Devorar: Escudo: 400/500/600 (+100% do Poder de Habilidade) ⇒ 500/700/900 (+150% do Poder de Habilidade)
    Uso de Devorar no Aliado: Reduz a Velocidade de Movimento de Tahm Kench em 30/20/10% ⇒ Kench ganha 40% de Velocidade de Movimento por 3s

Itens

Perdição de Lich

  • Redução de Tempo de Recarga: 0 ⇒ 15
  • Dano Lâmina Arcana: 150% do Dano de Ataque Base (+40% de Poder de Habilidade) ⇒ 75% do Dano de Ataque Base (+50% de Poder de Habilidade)
  • Tempo de Recarga: 2.5s ⇒ 1.5s

Cetro de Cristal de Rylai

  • Custo: 3.000 de Ouro ⇒ 2.600 de Ouro
  • Poder de Habilidade: 90 ⇒ 75
  • Vida: 350 ⇒ 400

Dragões

Dragão Hextec

  • Dano da Alma: 25-75 ⇒ 25-50

Dragão Quimtec

  • Alma Quimtec: Tempo de Zumbi: 4s ⇒ 3s
    Vida do Zumbi: 80% da Vida Base + 50% bônus ⇒ 70% da Vida Base + 40% bônus

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