Na terça-feira (11), foram reveladas as principais mudanças de balanceamento do patch 13.8 de League of Legends, que está previsto para sair no dia 19 de abril. Um dos destaques da atualização são os buffs em caçadores como Lilia e Nidalee.
Além disso, o próximo patch traz mais uma rodada de buffs para Alistar, suporte que vem sendo fortalecido de forma constante nas últimas atualizações. Confira mais abaixo.
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Campeões – Buffs
Alistar
R – Vontade Indestrutível
- Duração: 7 segundas >>> 8.5 segundos
Ezreal
- AD base: 60 >>> 62
Garen
- AD base: 66 >>> 69
- Armadura base: 36 >>> 38
Janna
- Porcentagem de AP: 0.5 >>> 0.6
W – Zéfiro
- Dano: 70/100/130/160/190 >>> 80/110/140/170/200
E – Olho da Tempestade
- Atraso de decaimento: 1.25 segundos >>> 2.5 segundos
Kha’Zix
Q – Sabor do Medo
- 60/85/110/135/160 >>> 70/95/120/145/170
Kog’Maw
- Dano da passiva: 125-550 >>> 140-650
Q – Cusparada Cáustica
- Tempo de recarga: 8 segundos >>> 7 segundos
E – Gosma do Vazio
- Custo de mana: 60-100 >>> 40-100
- Lentidão: 20-52% >>> 30-50%
Leona
E – Eclipse
- Armadura e resistência mágica bônus: 45/80/115/150/185 >>> 55/90/125/160/195
- Dano mágico: 45/80/115/150/185 >>> 55/90/125/160/195
Lilia
- Dano em monstros: 50-150 >>> 70-150
- Cura de monstros: 24-75 + 5.4% AP >>> 39-54 +15% AP
- Cura de campeão: 6-120 + 18% AP >>> 6-90 + 6-90 +30%
Nidalee
- Armadura base: 28 >>> 32
- Crescimento de armadura: 4.7 >>> 5
Poppy
Q – Choque do Martelo
- Dano em porcentagem da vida do alvo: 8% >>> 9%
W – Presença Inabalável
- Resistências bônus: 10% >>> 12% (24% quando estiver com menos de 40% de vida)
Zoe
- Buff foi adiado para o próximo patch
Campeões – Nerfs
Aurelion Sol
- Vida por nível: 95 >>> 90
- Armadura por nível: 4.3 >>> 4
Jarvan IV
- Crescimento de AD: 3.4 >>> 3
Q – Ataque do Dragão
- Dano: 90/130/170/210/250 >>> 80/120/160/200/240
Kayn (Azul)
E – Passo das Sombras
- Tempo de Recarga: 8 segundos >>> 9 segundos
- Bônus de velocidade de movimento: 80% >>> 70%
Malphite
W – Trovoada
- Dano base do primeiro ataque: 30-90 >>> 30-70
- Porcentagem de penetração de armadura: 20% >>> 15%
Rakan
- Armadura base: 30 >>> 32
- Crescimento de armadura: 5.1 >>> 4.9