Existe uma mística no Counter-Strike 2 (CS2) que se o jogador copiar a mira e as configurações dos profissionais, a performance individual melhorará exponencialmente.
O The Clutch já possui um repositório das miras das grandes estrelas do jogo, e neste artigo, reúne as configurações de vídeo de alguns dos principais jogadores de CS2 na atualidade (cortesia de ThourCS ).
Última atualização : 27/06/2024
Índice
BYMAS
CYPHER
floppy
frozen
headtr1ck
interz
Krimbo
m0NESY
MICHU
np l
Patsi
Rainwalker
ropz
s1mple
Spinx
broky
JAME
ZywOo
NiKo
donk
kennyS
Sh1ro
EliGE
FalleN
magixx
coldzera
KSCERATO
apEX
noway
malbsMd
Configurações de vídeo dos jogadores
Bymas
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixa Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Desempenho FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
CYPHER
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixa Detalhe das partículas Alta Oclusão de ambiente Média High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
floppy
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA Sem Qualidade global das sombras Muito alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas 4x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Alto High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
frozen
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas 4x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
headtr1ck
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
interz
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4 Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas 4x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
Krimbo
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Multo alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas 16x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Médio Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado + Boost
Índice
m0NESY
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Baixo Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Baixo High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
MICHU
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 2x Qualidade global das sombras Alto Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
npl
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alto Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
Patsi
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA CMAA2 Qualidade global das sombras Alto Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
Rainwalker
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Baixa Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
ropz
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA CMAA2 Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Média Modo de filtragem das texturas 16x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Alto High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado + Boost
Índice
s1mple
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
Spinx
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas 4x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Ativado
Índice
broky
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativada MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Anisotrópica 4x Detalhe dos sombreadores Baixa Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Alta High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativada NVIDIA Reflex NVIDIA Ativada
Índice
JAME
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativada MSAA 2x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
ZywOo
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixa Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Baixa Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Desativada High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativada NVIDIA Reflex NVIDIA Desativada
Índice
NiKo
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Alto Detalhe das partículas Baixa Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
donk
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativada MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
kennyS
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA N/A Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Alto Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado + Boost
Índice
Sh1ro
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alto Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Alto High Dynamic Range Desempenho FidelityFX Super Resolution AMD Desativado NVIDIA Reflex NVIDIA Desativado
Índice
EliGE
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado
Índice
FalleN
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA CMAA2 Qualidade global das sombras Muito alta Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Antisotrópico 16x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Alto High Dynamic Range Desempenho FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado + Boost
Índice
magixx
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 8x Qualidade global das sombras Alta qualidade Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Antisotrópico 4x Detalhe dos sombreadores Alto Detalhe das partículas Alto Oclusão de ambiente Alto High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado
Índice
coldzera
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alta qualidade Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Alto Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Desligado
Índice
KSCERATO
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Alto Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Trilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Desligado
Índice
apEX
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Desativado MSAA 2x Qualidade global das sombras Alta Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Antisotrópica 16x Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado
Índice
noway
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA 4x Qualidade global das sombras Baixo Detalhe dos modelos e texturas Médio Modo de filtragem das texturas Antisotrópicop 4x Detalhe dos sombreadores Alto Detalhe das partículas Médio Oclusão de ambiente Médio High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado + Boost
Índice
malbsMd
Configuração Valor Aumentar contraste do jogador Ativado MSAA N/A Qualidade global das sombras Alta qualidade Detalhe dos modelos e texturas Baixo Modo de filtragem das texturas Bilinear Detalhe dos sombreadores Baixo Detalhe das partículas Baixo Oclusão de ambiente Desativado High Dynamic Range Qualidade FidelityFX Super Resolution AMD Desativado (Alta qualidade) NVIDIA Reflex NVIDIA Ligado
Índice
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