LoL: Torneio escolar da modalidade está com inscrições abertas

Se você possui de 12 a 17 anos, estuda no ensino médio e/ou fundamental e gosta de League of Legends, esta é a grande oportunidade de sentir como é estar no competitivo da modalidade. Estão abertas as inscrições para a Liga Escolar de LoL, um projeto pioneiro em unir educação e esports no Brasil, que está atualmente em sua segunda edição.

Para participar da competição, basta inscrever-se na plataforma clicando aqui, seguindo todos os passos até o dia 4 de outubro e assim, ter a chance de ser a melhor equipe escolar do Brasil.

As equipes que entrarem no campeonato terão de adquirir a licença no valor de 300 reais e o direito de escolher cinco representantes, com até mais dois reservas para jogar pela instituição. Uma vez adquirida a licença, todos os alunos poderão ter acesso ao material disponível pela organização.

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No ano anterior, a Liga Escolar foi realizada em edição fechada, ou seja, apenas escolas convidadas participaram do campeonato. Neste ano, todas as escolas do Brasil terão a chance de representar sua instituição, seja ela pública ou privada e, além disso, com a inscrição no campeonato, a escola ganha um licenciamento para a plataforma PlayMatch PRO.

https://www.facebook.com/LigaEscolarLOL/videos/2419754121444474/?__xts__%5B0%5D=68.ARC1FMUkPx-r1WYucBuUceUn2e2BXzeZndAS9tK8y8TOpdgGjIVkK_5OCP79wY6GUJENfLIsFT5_0bnKnI7-p5sAbXVG2B2Ox7kYwUVOjEdeLUR_CQRKUBwHG9nX_5UCjoqeOn5nY-uD4OKSdOQZNK5PovUX0mD_3qgm67WkkMqZkF55AIacY3LNjbYcfP15l3n1XJNkNlXSRVhXA8Atmhsu-CR2AT29yQTmK3iR7FBIg4rQ1B7Y–bOjcRS4apI8CC0lKe_VapKfJcF_JT0L5DZWkK5HnnaXp-EEjIAo4nvw3tumScGiRC1lui_mF8zJ8BYJh2Hz2SxAnJ2gDrtAljYJLjjsLs3EA&__tn__=-R

A plataforma chega como um produto da iniciativa, onde alunos, pais e educadores terão acesso a vídeo-aulas sobre esports e as novas profissões dentro do seguimento. Tópicos de como se tornar um pro player, conciliar os games com os estudos e como os educadores podem interagir com as novas gerações estarão presentes em materiais ministrados por profissionais da área.

O licenciamento PlayMatch PRO será o primeiro produto no país que confirma os pagamentos em tempo real (instant payments) devido a tecnologia de inteligência artificial usada pela Latam Gateway, parceira oficial do projeto.

Hoje, o projeto conta com apoio dos fundadores do Boa Compra, plataforma de pagamento de créditos em games da UOL, hoje trabalhando pela Latam Gateway, e que apostam na iniciativa em busca de impactar positivamente dentro da sociedade brasileira.

“A PlayMatch nasceu com esse objetivo de ser um elo entre pais, educadores e jovens que gostam de jogar. Hoje existe um grande conflito sobre isso, portanto, na Liga Escolar de LoL o garoto ou a garota, precisam estar com as notas em dia para poderem representar a escola na competição, algo similar ao que existe em outros esportes fora do Brasil. ” Afirma Gabriel, um dos sócios do projeto.

A expectativa é de que 2.048 escolas por todo o país se inscrevam na competição. Em 2018, instituições como Projeto Nave da Oi Futuro, Colégio Nobel e Cícero tiveram grandes destaques. Mas, a grande vencedora da competição foi a Escola Municipal Prof. Vicente Bastos, do grande ABC Paulista.

Ainda não há local confirmado para a etapa presencial. O vencedor de cada macrorregião ganha a viagem para a final em SP com tudo pago pela PlayMatch, passagens, alimentação e hotel. E o grande campeão nacional fatura R$5.000,00 em dinheiro.

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