LoL: detalhes do patch 14.17 são revelados; confira

patch lol 14.15
Foto: Reprodução/Riot Games

Nesta quarta-feira (21), foram revelados os detalhes de balanceamento do patch 14.17 do League of Legends (LoL). Uma das personagens afetadas por enfraquecimentos foi Aurora.

Segundo o rioter Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, a campeã estava com estatísticas de balanceamento equilibradas no geral, porém sua ultimate vinha se mostrando muito poderosa quando utilizada em partidas de alto nível, e por isso o dano desta habilidade foi nerfado.

O patch 14.17 do LoL tem previsão para ser lançado oficialmente no dia 28 de agosto. Confira tudo o que muda na atualização.

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Campeões – Buffs

Caitlyn

  • Tempo de recarga do W: 30/24/19/15/12 >>> 26/22/18/14/10
  • Taxa de velocidade de ataque: .594 >>> .610

Graves

  • Tempo de recarga do Q: 13-7 >>> 13-6
  • Dano do Q1: 45-105 >>> 45-125

Kindred

  • Velocidade de ataque do Q: 30% >>> 35%
  • Dano base do E: 80-160 + 80% de bônus AD >>> 80-200 + 100% de bônus AD
  • Tempo de recarga do E: 14-10 >>> 14-8

Lissandra

  • Dano do Q: 80-200 >>> 80-220
  • Lentidão do R: 30/45/75% >>> 45/60/75%

Ryze

  • Dano do Q: 70-150 >>> 75-155
  • Tempo de recarga do R: 210-150 >>> 180-140

Twisted Fate

  • Dano do Q: 60-220 >>> 60-240

Varus

  • Dano do Q: 15-235 + 1.25-1.45 total de AD >>> 90-370 + 1.5-1.9 bônus de AD
  • Bônus na taxa de AD do E: 90% >>> 110%

Campeões – Nerfs

Aurora

  • Dano do R: 200/325/450 >>> 175/275/375

Ashe

  • Vida base: 640 >>> 610

Brand

  • Limite de dano a monstros ao longo do tempo na passiva: 80 >>> 30
  • Limite de dano a monstros para explosões na passiva: 250/325/400/475 nos níveis 1/6/11/16

Ezreal

  • AD base: 62 >>> 60

Katarina

  • Taxa de AP da passiva: 70/80/90/100 >>> 60/70/80/90 no níveis 1/6/11/16

Kennen

  • Taxa de AP do Q: 85% >>> 75%

LeBlanc

  • Taxa de AP do Q: 45% >>> 40%
  • Taxa de AP do W: 75% >>> 70%

Lillia

  • Limite de dano a monstros da passiva: 70-150 >>> 70-100

Pyke

  • Armadura base: 37 >>> 33

Rumble

  • Dano passivo baseado na vida máxima: 6% >>> 5%

Senna

  • Cura do Q: 40-120 + 80% AP >>> 40-100 + 60% AP
  • Taxa de AP do escudo do R: 70% >>> 50%

Seraphine

  • Escudo do W: 60-160 >>> 60-140
  • Tempo de recarga do W: 22-18 >>> 22

Sylas

  • Taxa de AP de dano do W: 70% >>> 60%

Sistemas – Nerfs

Absorção Vital

  • Cura com abate: níveis 1-5 (1-5 >>>1-2); níveis 6-10 (6-11 >>> 3-7); níveis 11-18 (12-23 >>> 9-23)

Dilacerar

  • Limite de dano: 50% de vida >>> 60% de vida

Agilidade nos Pés

  • Cura: 5-120 >>> 5-100
  • Velocidade de movimento: 20% por 1.25 segundos >>> 15% por 1 segundo

Oposição Celestial

  • Lentidão: 60% por 2 segundos >>> 50% por 1.5 segundos

Armadura de Warmog

  • Preço: 3100 >>> 3300
  • Velocidade de movimento do Coração de Warmog: 10% >>> 5%
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