O Rioter Phroxzon divulgou na quarta-feira (3) a prévia do patch 15.18 de League of Legends. A atualização tem como foco reduzir a força de campeões muito presentes no competitivo, como Annie, Aurora, Azir e Galio, que dominam o meta do meio com alto dano e resistência. Também há ajustes em escolhas emergentes na selva, como Qiyana e Sylas, além de correções em Yunara, que se mostrou acima da média em níveis mais altos de jogo.
Na parte de sistema, a Riot Games aproveitou para fortalecer itens considerados fracos, como a linha da Capa de Fogo Solar (Bami’s/Sunfire) e a Cimitarra Mercurial. Já campeões pouco utilizados, como Cassiopeia, Vel’Koz, Amumu e Ashe, receberam buffs para ganhar espaço no meta. Illaoi e Briar também passam por ajustes específicos para tornar suas habilidades mais consistentes.
Confira abaixo todas as mudanças previstas.
Buffs de campeões
- Amumu (Suporte): Tempo de Recarga do Q: 16-12s → 16-10s; Custo de Mana: 45-65 → 50
- Ashe: Dano de Ataque: 2,95 → 3,45
- Cassiopeia: Mana base: 400 → 450; Dano do E: 20-100 → 20-112
- Garen: Multiplicador de AD do E por giro: 36-38% → 36-40%
- Hwei: Multiplicador de AP do Q: 30% → 35%; Velocidade de Movimento do WQ: 20-30% (+2% por 100 AP) → 30-40% (+3% por 100 AP); Multiplicador de AP do E: 60% → 65%
- Jayce: Dano base do Q à distância: 60-310 → 80-310
- Vel’Koz: Tempo de Recarga do E: 14-12s → 12-10s; Dano base do R: 450-850 → 450-925
Nerfs de campeões
- Annie: Dano base do W: 70-250 → 70-230; Penetração mágica do R: 15/17,5/20% → 10/15/20%
- Aurora: Dano passivo: 2,5% (+2% a cada 100 AP) → 1% (+2,7% a cada 100 AP)
- Azir: Velocidade de Ataque: 5,5% → 5%; Multiplicador de AP: 45% → 40%
- Galio: Multiplicador de AP do Q: 45% → 40%; Dano por tique: 2,5% (10% total) → 2% (8% total)
- Qiyana (Selva e Meio): Dano base do AD: 66 → 64; Crescimento de Armadura: 4,7 → 4,5; Multiplicador de AD do Q: 30% → 25% de AD bônus
- Sylas (Selva): Dano do passivo contra monstros: 150% → 130%
- Taliyah: Dano base do Q: 80-200 → 80-180; Multiplicador de AP: 60% → 50%
- Volibear: Multiplicador de AD do passivo: 4% por 100 AP → 3% por 100 AP
- Yunara: Vida base: 600 → 575; Dano base do E: 56-53; Escudo do E: 50-70% → 30-50%; Duração da Velocidade de Movimento do E: 1,5-2,5s → 1,5s em todos os níveis
Ajustes de campeões
- Briar: Dano do Q: 60-180 (+80% de AD bônus) (+60% AP) → 60-160 (+80% AD bônus) (+60% AP); R agora toca som ao ser conjurada; Dano do R: 150/250/350 (+60% AD bônus) (+120% AP) → 150/250/350 (+130% AP); Alcance do R: 10.000 → 12.000
- Illaoi: Tentáculos sempre atacam inimigos marcados pelo E; Vida dos tentáculos: 3/3,5/4/4,5/5% + 4% por 100 de AD bônus → 3/3,5/4/4,5/5% + 3,5% por 100 de AD bônus
Buffs de sistemas
- Cimitarra Mercurial: Dano de Ataque: 40 → 50; Resistência Mágica: 40 → 45; Duração de Velocidade de Movimento do ativo: 1,5s → 2s
- Capa de Fogo Solar e Cinder de Bami: Dano do Imolar contra monstros: 50% → 100%; Dano do Imolar contra tropas/monstros: 50% → 60%

