Fracture, mapa recém-lançado em VALORANT, foi retirado das partidas ranqueadas pela Riot Games após diversos relatos de um bug encontrado nele. A ação foi tomada nesta quarta-feira (22) pela empresa, um dia após a liberação do mapa para o modo Competitivo.
A falha diz respeito à Spike cair embaixo do mapa no local de nascimento do time atacante. Sendo assim, coube à Riot removê-lo das partidas até que o bug seja solucionado. Confira a falha no vídeo a seguir.
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“Muitos relatórios estão chegando de que a Spike está surgindo embaixo de Fracture. Então, estamos tirando o mapa da fila Competitiva até que haja uma correção, esperamos que seja em menos de 24 horas”, disse a desenvolvedora.
One too many reports are coming in that the Spike is spawning underneath Fracture.
— VALORANT (@PlayVALORANT) September 23, 2021
So, we’re pulling the map from the Competitive queue until there’s a fix—hopefully in under 24 hours.
Fracture chegou ao VALORANT junto da atualização 3.05, que marcou o início do Ato 2 do Episódio 3. Ao longo de duas semanas, o mapa ficou disponível em uma fila separada para que os jogadores pudessem testá-lo sem comprometer outros modos como, por exemplo, o Competitivo.
O sétimo campo de batalha disponível no FPS possui um formato diferente dos demais, com um desenho semelhante a um H. Além disso, Fracture inova ao colocar os jogadores do lado de defesa no centro do mapa, enquanto o atacante pode transitar para os Spike Sites pelas laterais.
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