Um documento anexado a um processo aberto em 2001 pelo estúdio Wolfire Games contra a Valve trouxe à luz a quantidade de empregados da empresa, o quanto a desenvolvedora gastou e o quanto pagou aos funcionários entre 2003 e 2021.
Já o processo em si é sobre a concorrência desleal promovida pela Steam. A Wolfire alega que a companhia de Gabe Nowell suprime o mercado de games com a sua plataforma.
Os dados do documento mostram que entre 2003 e 2021, o maior ano de investimento da Valve para o desenvolvimento de jogos aconteceu em 2017, com US$ 221 milhões destinados a esse setor.
Em 2021, a companhia tinha 336 empregados, os quais receberam, ao todo, US$ 443,7 milhões. Neste mesmo ano, a desenvolvedora gastou US$ 192 milhões para a produção de games.
O documento também mostrar algumas divisões de trabalho existentes na Valve em 2021. O setor destinado à Steam, por exemplo, funcionava com apenas 79 funcionários. Contudo, espera-se que esse número seja bem maior hoje em dia devido ao lançamento do Steam Deck.
Divisões na Valve em 2021
- Administração – 35 funcionários com custo anual de US$ 158 milhões
- Desenvolvimento de jogos – 181 funcionários com custo anual de US$ 192 milhões
- Steam – 79 funcionários com custo anual de US$ 76 milhões
- Hardware – 41 funcionários com custo anual de US$ 17,7 milhões
O caso Wolfire x Valve está correndo na justiça há mais de 20 anos porque, inicialmente, a ação foi julgada como improcedente, mas retomada no meio de 2023 após recurso realizado pela Wolfire.