A Esports World Cup Foundation (EWCF) anunciou, nesta quinta-feira (8), novos detalhes sobre a Esports Nations Cup 2026 (ENC), torneio global entre seleções nacionais que será realizado em novembro, em Riad, na Arábia Saudita. A competição inaugural contará com 16 títulos, disputados ao longo de quatro semanas, e terá formatos por equipes e individuais, com modelo de classificação híbrido e estrutura própria de representação nacional.
O evento será desenvolvido em parceria com publishers como Electronic Arts, Chess.com, Krafton, MOONTON Games, SNK, Tencent e Ubisoft, com novos jogos ainda a serem anunciados. Nas disputas por equipes, cada título reunirá entre 24 e 48 seleções nacionais, enquanto as competições individuais contarão com 32 a 128 jogadores por jogo.
Cada país poderá ter uma seleção oficial por título e até dois representantes nas modalidades individuais. Em alguns jogos, as fases iniciais permitirão múltiplas equipes ou jogadores do mesmo país, com o objetivo de definir o representante nacional para a fase final. Metade das vagas será preenchida por convites diretos, com base no desempenho competitivo dos jogadores ao longo da temporada, enquanto o restante virá de qualificatórias regionais online.
Parceiros nacionais vão definir seleções e identidade dos países
Como parte da estrutura da ENC, a EWCF abriu o processo de inscrição para o cargo de Parceiro de Seleção Nacional, entidade responsável por montar as equipes, coordenar jogadores e comissão técnica e liderar a representação oficial de cada país na competição.
Podem se candidatar organizações de esports, clubes, agências, ONGs, federações esportivas, entidades governamentais, criadores de conteúdo e profissionais experientes do cenário, desde que possuam atuação relevante no ecossistema nacional. As inscrições ficam abertas até 31 de janeiro, e a avaliação levará em conta critérios como governança, capacidade operacional, alcance comunitário e alinhamento com exigências das desenvolvedoras.
As seleções deverão ser formadas por line-ups exclusivos, sem a repetição de elencos completos de clubes. Todos os jogadores e equipes classificados para a fase final da ENC terão no mínimo três partidas garantidas, independentemente do desempenho inicial.
EWCF cria fundo anual de US$ 20 milhões para desenvolvimento dos esports
A EWCF também anunciou a criação do Fundo de Desenvolvimento da Esports Nations Cup, com investimento mínimo de US$ 20 milhões por ano, a partir da edição de 2026. O objetivo é apoiar o crescimento estrutural das seleções nacionais para além da competição principal.
O fundo cobrirá despesas de viagem e logística, além de financiar iniciativas como centros de treinamento, bootcamps, partidas de exibição, watch parties oficiais, turnês das seleções e ações promocionais voltadas ao engajamento dos fãs. Os Parceiros de Seleção Nacional aprovados receberão ainda licença oficial de participação e suporte operacional, incluindo passagens aéreas e hospedagem para jogadores e comissão técnica.
Mais detalhes sobre formatos específicos, datas e a lista completa de jogos da Esports Nations Cup 2026 devem ser divulgados nas próximas semanas.

