LoL: Confira os destaques da atualização 11.17

akshan segundo buff
Foto: Riot Games

Uma nova atualização chegou nesta quarta-feira (25) ao League of Legends, e apesar dela não entrar nos playoffs das ligas competitivas, já é uma prévia do que se pode esperar antes da atualização do Mundial. As mudanças de maior destaque são para o novo campeão, Akshan, e ajustes nas jogabilidades de Amumu, Gangplank e Lucian e também na runa Ajustes nos Pés.

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Campeões

Akshan

  • W – Rebeldia: Akshan não pode mais marcar inimigos como Canalhas enquanto estiver morto.
  • E – Impulso Heroico – Dano por Disparo: (30/55/80/105/130 + 10% de Dano de Ataque adicional) x (1 + 30% de Velocidade de Ataque adicional) ⇒ (30/50/70/90/110 + 17,5% de Dano de Ataque adicional) x (1 + 30% de Velocidade de Ataque adicional).
  • R – Punição: Tempo de recarga após cancelamento 15s ⇒ 5s.

Akshan também recebeu várias correções de bugs.

Amumu

Amumu teve seu escalamento equilibrado para que não haja potencial de bola de neve e também terá mais possibilidades de iniciar uma luta.

Atributos Base

  • Crescimento de Vida  80 ⇒ 75.
  • Crescimento de Armadura  3,8 ⇒ 3,5.

    Habilidades
  • Q – Lançar Bandagens – Novo Efeito: O Q do Amumu agora tem 2 cargas Dano: 80/130/180/230/280 (+70% de Poder de Habilidade) ⇒ 70/100/130/160/190 (+85% de Poder de Habilidade).
    Tempo de Recarga das Cargas: 16/15,5/15/14,5/14s Tempo de Recarga entre Conjurações: 3s (não pode ser reduzido por Aceleração de Habilidade).
    Removido: Tempo de recarga original 10/9,5/9/8,5/8s.
  • W – Desespero – Dano Base por Segundo: 8/12/16/20/24 ⇒ 12/16/20/24/28
    Dano sobre a Vida Máxima por Segundo: 1/1,25/1,5/1,75/2% (+0,5% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo ⇒ 1/1,15/1,3/1,45/1,6% (+0,5% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo.
  • R – A Maldição da Múmia Triste – Duração do Atordoamento:  1,5/1,75/2s ⇒ 1,5s.

Lucian

Ajustes foram feitos para que o foco de Lucian seja voltado a rota duo e sem comprometer as sua força em lanes solo.

Atributos Base

  • Dano de Ataque Base:  64 ⇒ 62

    Habilidades
  • Passiva – Disparo Iluminado – Novo Efeito – Vigilância: Efeitos positivos de aliados fortalecem os 2 próximos ataques básicos do Lucian, que passam a causar Dano Mágico adicional de 14 (+10% de Dano de Ataque). O Lucian pode armazenar até 4 ataques básicos de Vigilância por vez.
  • W – Chama Ardente – Custo de Mana 70 ⇒ 60. Novo Efeito: Ativa Vigilância quando um Campeão aliado causa dano a um alvo marcado.
  • R – O Expurgo – Número de Disparos: 22/28/34 ⇒ 22 (+25% de Chance de Acerto Crítico)Dano por Disparo: 20/40/60 (+25% de Dano de Ataque)(+10% de Poder de Habilidade) ⇒ 15/30/45 (+25% de Dano de Ataque)(+15% de Poder de Habilidade).

Gangplank

Mudanças que diminuem o poder no começo do jogo, mas compensam conforme o tempo de jogo e itens críticos.

  • Passiva – Julgamento de Fogo – Velocidade de Movimento: 30% ⇒ 15 – 30% por nível.
  • Q – Negociarrr: Atualizado –  Conta como um ataque básico à distância.
  • E – Barril de Pólvora – Novo Efeito: Utiliza o Dano de Acerto Crítico com 120% de eficácia
    Máximo de Barris: 3 em todos os níveis ⇒ 3/3/4/4/5
    Tempo de Recarga: 18/17/16/15/14s

Kayn

Sua forma assassina, junto do item mítico Hemodrenário, cria um combo de vitalização misturado com dano, dificilmente o colocando em situações que lhe abateriam.

  • Passiva – A Foice Darkin – Dano Adicional de Assassino das Sombras: 12 – 44% de Dano Mágico ⇒ 8 – 30% de Dano Mágico

Viego

Viego está sendo predominante no competitivo e vários ajustes diminuem sua força para encarar lutas de frente e compensando com itemizações de item crítico

Atributos Base

  1. Alcance de Ataque: 225 ⇒ 200

    Habilidades
  2. Passiva – Dominação Monárquica – Cura da Possessão: 8% (+2,5% de Dano de Ataque adicional)(+1,5% de Poder de Habilidade)(+2,5% de Velocidade de Ataque) ⇒ 3% (+3% de Dano de Ataque adicional)(+2% de Poder de Habilidade)(+5% de Velocidade de Ataque).
  3. Q – Espada do Rei Destruído – Multiplicador de Dano da Chance de Crítico: 0 – 75% (em 0 – 100% de Chance de Acerto Crítico) ⇒ 0 – 100% (em 0 – 100% de Chance de Acerto Crítico)
  4. E – Domínio Atormentado – Raio de Detecção de Camuflagem: 400 ⇒ 450
  5. R – Destruidor de Corações – Duração da Lentidão: 0,5s ⇒ 0,25s
    Também sofreu correções de bugs, um deles sendo os tempos de recarga das habilidades base de Viego não serão mais permanentemente reduzidos após a obtenção de acúmulos de Accelerando durante a possessão da Sona com a Passiva – Dominação Monárquica

Runas

Agilidade nos Pés

Devido à baixa escolha da runa para atiradores, sua eficácia de cura será aumentada em trocas contra campeões e monstros e reduzida contra tropas dependendo se o ataque for à distância ou corpo-a-corpo.

  • Cura Base: 3 – 60 (com base no nível) (+30% de DdA adicional) (+20% de PdH) ⇒ 10 – 100 (com base no nível) (+40% de DdA adicional) (+30% de PdH)
  • Cura contra Tropas 100% (corpo a corpo)/20% (a distância) ⇒ 20% (corpo a corpo)/10% (a distância)

Além das mudanças, as novas skins Pesadelo na Cidade do Crime e Fênix estarão chegando em um tempo breve após a atualização.

Para informações completas das notas de atualização, clique aqui.

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