LoL patch 25.23: preview completo é divulgado

Atualização traz reforços para Zaahen, ajustes no meta de ADC e correções em campeões dominantes no Topo

O patch 25.23 de League of Legends teve seu preview completo divulgado por Phroxzon, trazendo mudanças importantes para a estreia de Zaahen, reforços para diversos campeões, ajustes no meta de ADC, correções no poder da Rek’Sai no Topo e a devolução de força ao Skarner, que havia sido considerado “overnerved” nas últimas atualizações.

O Rioter também destacou que Zaahen passou por um desenvolvimento longo, inicialmente pensado como suporte, mas realocado para o Topo por funcionar melhor dentro dessa função. O campeão teve habilidades testadas e descartadas até que sua identidade se consolidasse com a passiva que concede revive ao atingir cargas máximas, elemento que imediatamente agradou no Playtest. Além disso, o patch busca mexer no cenário de atiradores, que estava estático, e corrige excessos da Rek’Sai no Top.

Mudanças do patch 25.23

Buffs em Campeões

Ahri

  • Dano do segundo projétil do W: 0,3x ➜ 0,4x
  • Dano do W em alvo único: 64–192 (+64%) ➜ 72–216 (+72%)

Jhin

  • AD: 59 ➜ 61
  • Velocidade de movimento do passivo: 14% + 40% AS ➜ 14% + 44% AS
  • Dano do W: 60–200 ➜ 70–210

Miss Fortune

  • Dano do R por wave: 75 base (+25% AD) ➜ 80 base (+25% AD)

Skarner

  • Crescimento de AD: 4 ➜ 5
  • Tempo de recarga do Q: 8–4s ➜ 8–3s
  • Roubo de vida do Q: 8% ➜ 9%

Swain

  • Dano do E: 90–230 (+30–70% AP) ➜ 90–250 (+40–70% AP)
  • Custo de mana do E: 80–80 ➜ 50–70

Tristana

  • Crescimento de AD: 2,5 ➜ 2,9

Xayah

  • Dano das penas (Q): 30/40/50/60/70% AD ➜ 35/45/55/65% AD

Zeri

  • Velocidade de movimento do passivo: 7% ➜ 8%

Aatrox

  • Limite de cura ao perder vida máxima: 100–1200 ➜ 100–2000
  • Agora causa +40% de dano a monstros (multiplicado por sweet spots e Q2/Q3)

Ambessa

  • Dano bônus a monstros (Q): 125 ➜ 150

Cho’Gath

  • Armadura: 27 ➜ 25
  • Dano do Q em monstros (melee e ranged): +50

Jayce

  • Dano do Q em monstros (formas melee e ranged): +50

Malphite

  • Dano do W agora causa o dobro contra monstros

Ornn

  • Limite do crescimento de estatísticas passivas no W: 155–255 ➜ 260–500

Riven

  • Dano do Q em monstros: +50

Sion

  • Multiplicador de dano a monstros do Q: 1,5x ➜ 1,65x

Nerfs em Campeões

Ashe

  • Bônus de velocidade de ataque (Q): 25–75% ➜ 20–60%

Caitlyn

  • Dano do passivo em campeões: 60/90/120% AD ➜ 60/80/100% + até 182,75% do crítico
  • Dano não-crítico: 110/150/210 ➜ 110% + crítico

Hwei

  • Dano total do Q-E: 70–350 + 80% AP ➜ 70–290 + 90% AP

Jinx

  • Dano do R: 300/450/600 + 150% AD bônus ➜ 250/400/550 + 130% AD bônus + 25/30/35% HP perdido

Kai’Sa

  • Armadura: 27 ➜ 25
  • Escudo do R: 60–240 (+75% AP) ➜ 40–220 (+60% AP)

Neeko

  • Agora volta imediatamente à forma Neeko ao levar dano de torre

Rek’Sai

  • Fúria ganha em minions: 5 ➜ 4
  • Cura máxima do passivo: 20–100% HP perdido ➜ 19–20%

Vladimir

  • HP base: 607 ➜ 600

Ajustes em Campeões

Fizz

  • Armadura: 22 ➜ 26
  • Tempo de recarga do W: 100/85/70 ➜ 120/100/80
  • Redução de dano contra monstros (passivo): removida
  • Novo: W causa +60 de dano a monstros por acerto

Illaoi

  • Dano do E por habilidade: 24–99% ➜ 24–150%
  • Duração do R: 1,25–2,25s ➜ 1,2–1,6s

Dr. Mundo

  • E passivo: HP máximo como AD bônus: 2–2,8% ➜ 2–3,2%
  • Correção: dano da ativa do E: 1,4% a 30% HP perdido ➜ 1,4% a 27%

Buffs de Itens

Sunfire Aegis

  • Multiplicador de dano a monstros: 1,6x ➜ 2x
Total
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