LoL: Patch 11.24 tem buff na Caitlyn e skins Galante

Foto: Reprodução/Riot Games

A Riot revelou na última terça-feira (7) as notas da atualização 11.24 do League of Legends. O patch traz pequenas mudanças a alguns campeões, como a Caitlyn e o Kled, e também uma leva de nerfs para alguns itens novos adicionados na Pré-temporada.

Além disso, a atualização marca a chegada do último evento de 2021, trazendo as skins Galante junto da edição de prestígio de Brand Galante. Confira as mudanças abaixo.

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Campeões – Nerfs

Camille

  • W – Verredura tática: Dano adicional do cone exterior: 6/6,5/7/7,5/8% (+3,3% a cada 100 de Dano de Ataque adicional) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% (+2,5% a cada 100 de Dano de Ataque adicional)
  • E – Disparo de Gancho: Tempo de Recarga: 16/14,5/13/11,5/10s ⇒ 16/15/14/13/12s

Campeões – Buffs

Caitlyn

  • Passiva – Bem na Mira: Quando Caitlyn tem como alvo um inimigo marcado pelo W – Armadilha Mecânica Yordle ou E – Rede Calibre 90, o Bem na Mira é parcialmente redefinido, disparando mais rápido que um ataque básico normal

Ivern

  • Passiva – Amigo da Floresta: Recompensa de Experiencia do Krugue: 27 ⇒ 95
    Recompensa de ouro do Krugue: 39 ⇒ 85

Kayle

  • Passiva – Ascensão divina: A distância percorrida pelas ondas lançadas pelos ataques básicos da Kayle enquanto Flamejante e Exaltada (ou Transcendente) agora escala com o Alcance de Ataque adicional da Campeã

Twitch

  • R – Passando Fogo: A distância extra percorrida pelos dardos do Twitch agora escalam com Alcance de Ataque adicional

Samira

R – Gatilho Infernal: Custo e Mana: 100/50/0 ⇒ Custo de Mana removido

Urgot

  • Passiva – Chamas Ecoantes: O Alcance de Ataque dos disparos da Passiva agora escala com Alcance de Ataque adicional
  • W – Expurgar:  O Alcance de Ataque autônomo de Expurgar agora escala com Alcance de Ataque adicional

Campeões – Ajustes

Kled

  • Vida base da Skaarl: 400 – 1.420 (com base no nível) ⇒ 400 – 1.550 (com base no nível)
  • Passiva – Skaarl, a lagarto covarde: A vida base de Skaarl agora conta como vida base do Kled, não como vida adicional dele.
    Quaisquer itens de vida que o Kled comprar contarão para a vida da Skaarl e serão considerados Vida adicional.
    Enquanto estiver desmontado, Kled conferirá se a Coragem da Skaarl foi restaurada com o dobro de frequência, reduzindo o tempo necessário para que se unam quando a Coragem estiver no máximo.
    Kled agora surge com a Vida cheia
  • E – Justar: Tempo de Recarga: 14/13/12/11/10s ⇒ 13/12/11/10/9s
    Multiplicador de Dano: 60% de Dano de Ataque adicional ⇒ 65% de Dano de Ataque adicional.

Itens

Cajado do Arcano

  • Custo da Combinação: 950 de ouro ⇒ 550 de ouro (custo total reduzido igualmente)

Arco de Axioma

  • Redução do Tempo de Recarga da Ultimate do Fluxo: 25% ⇒ 20%

Ímpeto Cósmico

  • Poder de Habilidade: 75 ⇒ 65
  • Vida: 250 ⇒ 200
  • Velocidade de Movimento Adicional da Dança Enfeitiçada: 20%, decaindo para 10% ⇒ 15%, decaindo para 5%

Coroa da Rainha Despedaçada

  • Poder de Habilidade: 70 ⇒ 60
  • Cesura (item do Orn): Poder de Habilidade: 80 ⇒ 70

Proteção Imutável

  • Dano Adicional de Ofuscante: 12% por 5s ⇒ 9% por 4s

Manopla do Raio de Gelo

  • Dano corpo a corpo do Campo Congelado: 20 – 100 (+ 0,5 da Vida máxima) ⇒ 12 – 85
  • Dano à distância do Campo Congelado: 10 – 50 (+ 0,5 da Vida máxima) ⇒ 6 – 42,5

Runas

Conquistador

  • Força adaptativa por acúmulo: 2 – 4 (com base no nível) ⇒ 2 – 4,5 (com base no nível)
  • Duração: 4s ⇒ 5s

Aprimoramento Glacial

  • Quantidade de Lentidão: 35% (+ 2% a cada 100 de Poder de Habilidade) (+2% a cada 10% de Cura e Resistência do Escudo) ⇒ 30% (+3% a cada 100 de Poder de Habilidade) (+4% a cada 100 de Dano de Ataque adicional) (+7% a cada 10% de cura e Resistência do Escudo)

Ritmo Fatal

  • Velocidade de Ataque corpo a corpo por acúmulo: 15% até 90% ⇒ 13% até 78%
  • Velocidade de Ataque à distância por acúmulo: 5% até 30% ⇒ 7% até 42%
  • Alcance de Ataque à distância adicional com o máximo de acúmulo: 100 ⇒ 75

Predador

  • Velocidade de Movimento máxima: 60% ⇒ 45%
  • Tempo de Aceleração: 1s ⇒ 1,5s

Dragões

Dragão Quimtec

  • Efeito do Dragão Quimtec: Concede até 5% ⇒ 6% de dano adicional por acúmulo (todo o resto permanece inalterada)
  • Alma do Dragão Quimtec: Campeões ressuscitam brevemente para uma segunda vida por 5s e causam 33% de dano a menos ⇒ 4s e causam 40% a menos de dano
  • Indicador da Alma Quimtec: Campeões ressuscitados pela Alma do Dragão Quimtec agora exibirão um indicador de estado zumbi na barra de Vida

Dragão Hextec

  • Efeito do Dragão Hextec: Concede 5 de Aceleração de Habilidade e 5% de Velocidade de Ataque por acúmulo ⇒ 6 de Aceleração de Habilidade e 6% de Velocidade de Ataque por acúmulo

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