LoL: patch 12.16 terá buffs em Caitlyn e nerfs para Draven

Foto: Reprodução/Riot Games

O Rioter Phroxzon divulgou na terça-feira (16) o preview do patch 12.16, que aterrissa ao jogo no dia 24 de agosto. A atualização marca a chegada do tão aguardado rework em Udyr , além de trazer pequenas modificações em Campeões, com o objetivo de manter a estabilidade do MOBA até a chegada do Worlds 2022.

Os foco da atualização, em questão de balanceamento, foram nos Atiradores, com Tristana, Caitlyn e Kai’Sa recebendo buffs, e Draven e Zeri recebendo nerfs. Confira todas as mudanças abaixo.

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Campeões – Buffs

Caitlyn

  • Passiva – Bem na Mira: Multiplicador de Dano de Ataque: 60 – 110% ⇒ 60 – 120%
  • R – Ás na Manga: Agora causa até 25% de Dano bônus com base na Chance de Crítico

Irelia

  • Armadura por nível: 4,2 ⇒ 4,7
  • Resistência Mágica base: 28 ⇒ 30

Jayce

  • Armadura base: 22 ⇒ 24
  • Q – Aos Céus!/Disparo Chocante: Multiplicador de Dano de Ataque da habilidade corpo a corpo: 120% ⇒ 130%
  • R – Canhão de Mercúrio/Martelo de Mercúrio: Multiplicador de Dano de Ataque bônus: 25% ⇒ 30%

Kai’sa

  • Passiva – Segunda Pele: Dano do Ataque básico: 4 – 16 ⇒ 5 – 23
    Dano adicional por acúmulo: 1 – 8 ⇒ 1 – 12
  • Q – Chuva Icathiana: Multiplicador de Poder de Habilidade: 25% ⇒ 30%
  • R – Instinto Assassino: Multiplicador de Poder de Habilidade: 90% ⇒ 120%

Malphite

  • Passiva – Escudo de Granito: Tempo de Recarga: 10 – 6s ⇒ 8 – 6s
  • W- Trovoada: Tempo de Recarga: 12 ⇒ 12 – 10s

Tristana

  • Q – Tiro Rápido: Velocidade de Ataque: 50 – 110% ⇒ 65 – 125%

Zoe

  • W – Roubo Arcano: Chance de uma Tropa soltar um Feitiço: 1/12 ⇒ 1/10
  • E – Bolha do Soninho: Dano: 60 – 220 (+40% do Poder de Habilidade) ⇒ 70 – 230 (+45% do Poder de Habilidade)

Zyra

  • E – Pântano das Raízes: Agora Zyra não precisa parar para utilizar a habilidade

Campeões – Nerfs

Draven

  • Q – Revolução do Machado: Dano base: 45 – 65 ⇒ 40 – 60

Poppy

  • Q – Choque do Martelo: Dano a Monstros: 50 – 170 ⇒ 30 – 150

Yuumi

  • E – Frenética: Velocidade de Movimento: 20% (+6% a cada 100 de Poder de Habilidade) ⇒ 20% (+2% a cada 100 de Poder de Habilidade)
    Tempo de Recarga: 12 – 8s ⇒ 12 – 10s

Zeri

  • Q – Rajada Reluzente: Multiplicador de Dano de Ataque: 105 – 125% ⇒ 100 – 105%
  • W – Laser de Ultrachoque: Multiplicador de Poder de Habilidade: 60% ⇒ 40%

Campeões – Ajustes

Diana

  • Passiva – Espada de Prata Lunar: Dano: 20 – 250 (+50% de Poder de Habilidade) ⇒ 20 – 220 (+55% de Poder de Habilidade)
  • E – Zênite Lunar: Multiplicador de Poder de Habilidade: 45% ⇒ 50%
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