Chefe da equipe que cuida do balanceamento do League of Legends, Matt Leung-Harrison mais uma vez deu um spoiler sobre as mudanças que acontecerão no MOBA. No Twitter, o Rioter falou um pouco sobre o que será implementado no jogo junto ao patch 12.20.
“Buffs para alguns campeões enfraquecidos e nerfs para Sett mid, Aatrox e Maokai”, escreveu Matt Leung-Harrison junto com algumas das mudanças relacionadas a campeões e itens.
Full 12.20! Buffs to a few languishing champions and nerfs to Sett mid, Aatrox and Maokai. Aiming for power neutral for Sett top.
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) October 12, 2022
Making FH more of a damage deviation for fighters, Demonic slightly worse (but still good) as a 1 item splash for tanks (Zac, Amumu,e tc.) pic.twitter.com/dk8rFvrwn3
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Jayce, Wukong (top), Gewn, Evelynn, Ziggs e Rammus são os campeões que vão receber buffs. Já os nerfs serão concentrados em Sett, Aatrox e Maokai. Ajustes também serão feitos em Elise e Blitzcrank. Veja mais abaixo.
Campeões que receberão buff
- Jayce – Regeneração de mana do W aumentada de 6/8/10/12/14/16 para 10/12/14/16/18/20, aumento no bônus para resistência mágica e armadura para 5/15/25/35, além de +7,5% de bônus em AD.
- Wukong (Top) – Aumento no AD ratio da ultimate de 220% para 275%
- Gwen – O dano do Q por corte aumentará de 10-26 para 10-30. O dano do último corte do Q aumentará de 60-140 para 60-160
- Evelynn – Bônus do dano no Q contra inimigo atingido aumentará de 10-50 para 15-55 e a duração do debuff aumentará de 1-2 para 1-2,25 segundos
- Ziggs – Dano do Q aumentado de 85-285 para 85-295.
- Rammus – Removido o slow quando se usa o W e velocidade da ultimate aumentada de 105% para 110% da velocidade de movimento original.
Campeões que receberão nerf
- Sett – Resistência mágica reduzida de 32 para 28, regeneração passiva diminuída de 0,25/0,5/1/2 para 0,15/0,5/1/2 e escala de AD automática da passiva aumentada de 50% para 55%
- Aatrox – Cura passiva reduzida de 100% para 80% do dano causado
- Maokai – Cura passiva reduzida de 4,5-10% para 4-10% da saúde máxima. Cooldown da ultimate aumentado de 120-80 segundos para 120-100 segundos.