LoL: Selva terá novas mudanças no patch 12.23
O patch mais recente do League of Legends trouxe grandes mudanças para a Selva, uma das funções do jogo que era alvo de reclamações por ser muito difícil. Ele tornou essa região do mapa mais interessante e fácil, mas a Riot Games ainda acredita ser necessário outras alterações para equilibrá-la, e elas chegarão na atualização 12.23.
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Divulgado pelo Rioter Phroxzon, o preview do patch 12.23 mostrou que a Selva terá novos nerfs e buffs, para que os Monstros não fiquem fracos e que os Companheiros da Selva, nova mecânica introduzida na pré-temporada, não fique forte demais. Confira as mudanças abaixo.
Selva
- Dano do Mascote da Selva: 20 de Dano Verdadeiro ⇒ 16 de Dano Verdadeiro
- Após a primeira evolução, consome 2 acúmulos de bônus ao matar um monstro grande
- Os 20% de amplificador de Dano não funciona mais em Monstros Épicos
- 10% da Armadura e Resistência Mágica é convertido em Dano Verdadeiro para o Mascote
- Multiplicador de Vida bônus: 4% ⇒ 3%
- Vida ganha por abate de Monstro: 3 ⇒ 6
- Mana ganha por abate de Monstro: 2 ⇒ 4
- Ouro da Treat: 50 ⇒35
- Multiplicador de Experiência: 1/1,025/1,075/1,15/1,25/1,35 nos níveis 1 ao 9 ⇒1/1,025/1,075/1,2/1,3/1,45 nos níveis 1 ao 9
- Distância do Ataque básico do Grompe: 175 ⇒ 150
- Distância do Ataque básico do Acuâmina Carmesim: 300 ⇒200
As mudanças já estão disponíveis no Servidor de Testes do League of Legends (PBE) e devem chegar ao servidor principal no dia 7 de dezembro.