Em nova atualização lançada na última quarta-feira (21), a Valve anunciou algumas mudanças importantes dentro do CS:GO. Além de alterações pontuais nos mapas Pitstop e Mocha, o fato que mais chamou a atenção dos jogadores foi que a desenvolvedora adicionou um sistema de punição progressiva no matchmaking relacionado a denúncias por “griefing”.
Para quem não sabe, “griefing” é o ato de incomodar e/ou perturbar usuários de maneira generalizada durante o jogo, o que também pode ser considerado como antijogo. Está incluso nisso o friendly fire descontrolado, gritos sem sentido – com o objetivo de atrapalhar a gameplay -, xingamentos ou mesmo ações que visem prejudicar as partidas.
De acordo com a Valve, a partir de agora, jogadores que “receberem uma quantidade incomum de reports por ‘griefing’ receberão um aviso, seguido de suspensões progressivas nas partidas competitivas”. Assim, quanto mais o jogador for denunciado, mais tempo ele ficará sem poder jogar partidas competitivas.
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Nas redes, o fato foi recebido de maneira dividida pelos usuários. Apesar de alguns comemorarem a decisão, outros demonstraram preocupação com o possível fato de alguns usuários abusarem do sistema para punir pessoas inocentes.
Ainda não existem muitos detalhes de como as punições funcionarão, apesar de alguns usuários já terem recebido uma mensagem automática do jogo, que diz: “Você tem recebido significativamente mais denúncias de griefing do que a maioria dos jogadores. Se isso continuar, você receberá uma suspensão do matchmaking”.