VALORANT: Atualização 1.07 traz nerfs em Sage e Killjoy

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Sage sofreu com mais um nerf - Imagem: Riot Games

Lançado nesta terça-feira (01), o patch de atualização 1.07 trouxe mudanças significativas em vários agentes, principalmente Sage e Killjoy. Além disso, alterações nas escopetas e na Vandal e a introdução do ‘remake’ de partida também são novidades da atualização. Confira abaixo mais detalhes.

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Alterações em agentes

Sage

Como já era esperado, a Sage sofreu um grande nerf em sua Cura e na sua Orbe de Lentidão, mas ganhou um pequeno buff em sua Orbe de Barreira.

A Cura para outros companheiros reduziu de 100 ao longo de 5 segundos para 60 ao longo de 5 segundos, enquanto a autocura, foi de 100 ao longo de 5 segundos para 60 ao longo de 10 segundos. Já a Orbe de Lentidão, diminuiu a sua área em 30%, fazendo com o que jogador tenha que ser mais preciso com ela.

Enquanto a Orbe de Barreira, seu custo foi reduzido de 400 para 300 e ela terá uma fortificação, onde a parede começará com 400 de vida e após um intervalo de 3 segundos, aumentará sua vida para 800. Segundo a Riot, o objetivo é “aumentar as contrajogadas possíveis na Barreira e reduzir a força dela quando utilizada de forma reativa”.

Sage sofreu com mais um nerf – Imagem: Riot Games

Killjoy

Alvo de muitas críticas desde seu lançamento, a operadora alemã Killjoy também sofreu nerf em sua habilidade de Nanoenxame, a fim de evitar o alto dano causado por ela.

Além de um breve intervalo antes de causar dano, este mesmo dano foi diminuído de 60 para 40 por segundo. Efeitos visuais foram adicionados para facilitar a visualização da armadilha no chão e o alcance do som em furtividade foi aumentado. Já a Torreta, não será mais revelada pela flecha do Sova e ela irá atirar com maior precisão no local onde viu inimigos pela última vez.

Viper

Mesmo com um recente buff, a agente americana ainda é muito pouco utilizada nas composições e isso forçou a Riot a fazer um novo balanceamento na Viper. A Cortina Tóxica poderá ser armada durante a Fase de Compra e ela subirá mais rapidamente ao longo de sua extensão.

A Deterioração presente em suas habilidades não afetará os aliados e o Poço Peçonhento aparecerá no mapa aliado quando lançado.

Breach

Outro agente pouco utilizado, Breach recebeu um generoso buff em suas habilidades. Segundo a desenvolvedora, mais mudanças acontecerão no personagem, mas eles irão fazê-las aos poucos.

O número de cargas do Estopim aumentou de 2 para 3 com um tempo de preparação reduzido de 0,6 para 0,5 segundos. Já a Onda Trovejante, teve seu atraso de detonação entre as explosões reduzido de 0,3 para 0,255. Finalizando, a habilidade Concussão irá tirar a mira adversária e impedir que eles voltem a mirar enquanto estiverem sob efeito.

Breach ganhou buffs interessantes – Imagem: Riot Games

Mudanças nas armas e efeitos visuais de impacto

As escopetas sofreram com nerfs para evitar “frustrações” de jogadores durante a gameplay. A Shorty teve seu dano à distância diminuído de 9 para 7 metros, além do multiplicador de tiro na cabeça atualizado de 3x para 2x, mesmo valor da Judge e Bucky. O preço da Judge, inclusive, foi aumentado de 1500 para 1600.

Para a Vandal, a taxa de disparo foi aumentada de 9,25 para 9,75 e o dano aumentado de 39 para 40. O objetivo é deixar a Vandal como uma escolha tão boa quanto à Phantom, que ainda é uma das armas primárias mais usadas no competitivo.

Vandal ganhou buff no update 1.07 – Imagem: Riot Games

Já nos efeitos visuais, foram feitas melhorias no registro do servidor quanto aos impactos, além do ajuste no efeito de faíscas, deixando mais parecidas com o efeito de sangue. O efeito causado por um tiro na cabeça (HS) foi reduzido para maior clareza na hora dos disparos.

Opção de ‘remake’

Uma das opções mais aguardadas chegou na nova atualização: a função de ‘remake’. A opção permite que os players optem por cancelar uma partida e entrar em uma nova fila quando o jogo começar já em 4×5 (ou ainda mais desequilibrado).

Caso um jogador seja desconectado no início da rodada (fase de compra) e permaneça desconectado a rodada inteira, uma opção de recriação de partida poderá ser acionada na rodada seguinte ao digitar /remake no chat.

No entanto, todos os jogadores da equipe que pediu a recriação devem votar e a votação deve ser unânime para que a partida seja recriada. O voto ficará ativo durante a fase de compra e irá expirar caso a votação não seja concluída até da mesma.

Se a partida for recriada, todos os jogadores não receberão EXP ou ajustes no MMR. A partida também não aparecerá no histórico de partidas. Os players desconectados que não votaram, perderão MMR e receberão uma penalidade equivalente a quando alguém se desconecta de uma partida completa.

Para visualizar todas as novidades das Notas de Atualização 1.07, acesse o link abaixo:

 

Imagem de capa: Riot Games

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