VALORANT: Patch 3.02 corrige bugs em Sage, KAY/O e Raze

Foto: Riot Games

As notas de atualização 3.02 de VALORANT foram reveladas. Nesta terça-feira (20), a Riot Games publicou em seu blog todas as mudanças trazidas para o FPS. Assim como na atualização anterior, esta só traz correções de bugs, especialmente para os agentes Sage, KAY/O e Sage. As mudanças estão previstas para chegar ainda hoje.

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Além disso, foi feita uma atualização na sobreposição de objetos nos mapas. A alteração visa corrigir os problemas com agentes atravessando paredes mais finas. Confira a seguir:

Atualizações de sistema de jogo

  • Modificado como os recortes são calculados. Isso deve reduzir as sobreposições nas partidas.
    • Sim, ainda haverá sobreposições, mas você verá menos mãos, ataques corpo a corpo, habilidades e efeitos em geral atravessando paredes finas.

Atualizações sociais

  • Adicionado um espaço entre o Ranque de Partida e a Tabela de Classificação para os ranques a partir do Imortal na interface do Card Flutuante.

Correção de bugs

Agentes

  • A Sage não pode mais posicionar o Orbe de Barreira entre as pirâmides do Breeze para criar uma fresta de visão.
    • “Fresta de visão” é o nome de uma abertura minúscula criada ao unir dois elementos para ter uma vantagem no campo de visão.
  • Corrigido o erro que fazia as texturas do KAY/O se aplicarem às armas quando ele era reestabilizado durante a habilidade ANULAR/cmd(X).
  • Não é mais possível fazer o Bumba da Raze atravessar algumas paredes.

Social

  • Corrigido um erro que sempre fazia as barras de volume de voz da equipe voltarem para 50.
  • Corrigido um erro que fazia a barra de rolagem no Painel Social ser exibida incorretamente.
  • Corrigido a borda pixelada que fica na moldura do ícone não ranqueado na interface do Card Flutuante.
  • Corrigido um erro que fazia o fundo borrado impedir a leitura de algumas anotações de amigos na interface do Card Flutuante.
  • Corrigido o problema que fazia o Título Vencedor VCT Masters Reykjavik ficar sob o Card de Jogador na interface do Card Flutuante.
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