Wild Rift: Patch 2.5a marca a chegada de Caitlyn e Jayce

Foto: Reprodução/Riot Games

A Riot anunciou na última terça-feira (26) as notas do patch 2.5a de Wild Rift. A atualização traz os Campeões de Piltover Caitlyn e Jayce, que estarão disponíveis a partir do dia 8 de novembro.

Junto da chegada dos personagens, haverá um evento chamado “Roubo Hextec”, com emotes e ícones inspirados nos Campeões. Além disso, um evento misterioso terá início no dia 6 de novembro e é possível que tenha ligação com Arcane, a série animada de League of Legends.

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No lado do balanceamento, houve poucas mudanças, e a maior parte delas fora nerfs. Com a chegada do Wild Tour, primeiro campeonato mundial de Wild Rift, o objetivo é manter o jogo estável para o evento.

Com isso, também foi anunciada uma pequena pausa nas atualizações, que retornarão após o Wild Tour. Confira as mudanças do patch 2.5a abaixo.

Campeões – Nerfs

Akshan

  • Punição: Multiplicador mínimo de Dano de Ataque adicional: 12,5% ⇒ 10% com base na Vida perdida
    Multiplicador máximo de Dano de Ataque adicional: 50% ⇒ 40% com base na Vida perdida

Darius

  • Dizimar: Cura: 15 – 45% com base nos Campeões inimigos atingidos ⇒ 12 – 36% com base nos inimigos atingidos

Galio

  • Entrada Heroica: Tempo de Recarga: 120/100/80s ⇒ 130/115/100s

Graves

  • Vida base: 610 ⇒ 570
  • Armadura por nível: 4,3 ⇒ 3,9
  • Regeneração de Mana base: 15 ⇒ 12

Kai’sa

  • Chuva Icathiana: Dano base por projétil: 50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100
    Dano máximo por alvo único: 112,5/157,5/202,5/247,5 ⇒ 90/135/180/225

Nami

  • Maré Violenta: Tempo de Recarga: 80/70/60s ⇒ 90/80/70s

Tryndamere

  • Fúria da Batalha: Velocidade de Ataque recebida ao atacar Campeões inimigos: 50/55/65/75% ⇒ 45/50/55/60%

Campeões – buffs

Lucian

  • O Expurgo: Dano do projétil: 15/35/55 ⇒ 20/40/60

Itens

Cutelo Negro

  • Dano de Ataque: 35 ⇒ 40

Último Sussurro

  • Penetração de Armadura: 15% ⇒ 10%

Lembrete Mortal

  • Penetração de Armadura: 30% em todos os níveis ⇒ 16-30% com base no nível do Campeão
  • Dano de Ataque: 45 ⇒ 40
  • Custo da combinação: 650 de ouro ⇒ 800 de ouro
  • Custo total: 2.950 de ouro ⇒ 3.100 de ouro

Rancor de Serylda

  • Penetração de Armadura: 30% em todos os níveis ⇒ 16-30% com base no nível do Campeão
  • Custo da Combinação: 500 de ouro ⇒ 600 de ouro
  • Custo total: 3.000 de ouro ⇒ 3.100 de ouro

Força da Natureza

  • Resistência Mágica: 45 ⇒ 50

Semblante Espiritual

  • Resistência Mágica: 45 ⇒ 50

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