A Riot Games divulgou na quarta-feira (27) as notas da atualização 3.3a do Wild Rift. O patch marca a chegada do novo Campeão para a rota do meio, Kassadin, além de um evento especial da linha de skins Curtindo o Verão, que chegará ao jogo no dia 11 de agosto.
Além das novidades a atualização traz pequenas balanceamentos em Campeões, como novos buffs em Pyke, e nerfs em Yasuo e também na Senna. Confira todas as mudanças abaixo.
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Campeões – Buffs
Jayce
- Aos Céus!/ Disparo Chocante: Multiplicador de Dano de Ataque: 120% de Dano de Ataque adicional ⇒ 130% de Dano de Ataque adicional
Pyke
- Crescimento de Vida: 115 ⇒ 125
- Dádiva dos Afogados: Armazenamento de Vida cinza quando dois ou mais Campeões inimigos estiverem próximos: 35% do Dano sofrido ⇒ 45% do Dano sofrido
- Ressaca Espectral: Agora causa 25% de Dano as Tropas e Monstros
Renekton
- Abater os Indefesos: Multiplicador de cura do Dano de Ataque por inimigo atingido: 8% ⇒ 10%
- Predador Desumano: Dano base por golpe: 10/20/30/40 ⇒ 10/25/40/55
Dano base total padrão: 20/40/60/80 ⇒ 20/50/80/110
Dano base total aprimorado: 30/60/90/120 ⇒ 30/75/120/165
Campeões – Nerfs
Draven
- Revolução do Machado: Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 100/110/120/130% ⇒ 90/100/110/120%
Senna
- Crescimento de Velocidade de Ataque: 2,2% ⇒ 1,2%
- Absolvição: Dano de ativação da névoa: 1,6 – 16% da Vida atual (limite no nível 10) ⇒ 1,2 – 12% da Vida atual (limite no nível 10)
Shen
- Barreira de Ki: Escudo: 60 – 109 ⇒ 51 – 100
- Ataque Crepúsculo: Multiplicador de Vida máxima aprimorado: 5,5/6/6,5/7% ⇒ 5/5,5/6/6,5%
Sona
- Área da Perseverança: Escudo: 25/65/105/145 ⇒ 25/55/85/115
- Crescendo: Redução do Tempo de Recarga de habilidade básica: 10/25/40% ⇒ 10/20/30%
Soraka
- Desejo: Cura base: 150/250/350 (+40% de Poder de Habilidade) ⇒ 150/225/300 (+45% de Poder de Habilidade)
Yasuo
- Estilo Errante: Escudo: 100 – 520 ⇒ 100 – 485
Duração do Escudo: 2s ⇒ 1,5s
Campeões – Ajustes
Ekko
- Ressonância Revo-Z: Dano adicional causado a monstros: 150% ⇒ 120%
- Giratempo: Custo de Mana: 60/70/80/90 ⇒ 50/60/70/80
Itens
- Cutelo Negro: Redução de Armadura por acúmulo: 5% ⇒ 4%
Acúmulos máximos: 5 ⇒ 6 - Dança da Morte: Cura em eliminações: 15% da Vida máxima ⇒ 10% da Vida máxima
- Ruptor Divino: Custo total: 3.330 Ouro ⇒ 3.450 Ouro
- Cajado Aquafluxo: Duração do efeito: 4s ⇒ 6s
Aceleração de Habilidade concedida pelo efeito: 20 ⇒ 15