Após o término do Mid-Season Invitational de 2021, a Riot Games lançou a atualização 11.11 de League of Legends (LoL), trazendo nerfs, buffs, ajustes em campeões, mudanças no sistema de jogo – como runas e itens – e uma nova linha de skins da coleção PROJETO. O pacote de atualizações chega ao MOBA nesta quarta-feira (26), enquanto os cosméticos estarão disponíveis apenas a partir de quinta-feira (27).
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Rumble, Morgana e Lee Sin – campeões com bastante presença na competição de meia temporada – são alguns dos afetados nesta atualização. Os ajustes vêm muito por conta da força mostrada por esses personagens durante o MSI, resultando em nerfs.
Campeões
Nerfs
- Elise
- Aranha rainha (passiva)
- Multiplicador de dano de Poder de Habilidade ao contato na forma aranha de 30% para 20%
- Lee Sin
- Tempestade (E)
- Tempo de recarga aumentado de 8 para 9 segundos
- Leona
- Eclipse (W)
- Dano base diminuído de 60/95/130/165/200 para 45/80/115/150/185
- Morgana
- Sombra atormentada (W)
- Dano contra monstros não épicos reduzido de 185% para 155%
- Qiyana
- Terraforme (W)
- Velocidade de movimento adicional reduzida de 5/7/9/11/13 para 3/5/7/9/11%
- Rumble
- Titã do Ferro Velho (Passiva)
- Limite do dano ao contato contra monstros reduzido de 120 para 80
- Shaco
- Caixinha surpresa (W)
- Multiplicador de dano reduzido de 10% do Poder de Habilidade (20% contra alvos únicos) para 9% (18% contra alvos únicos)
- Veneno de Dois Gumes (E)
- Multiplicador de Poder de Habilidade reduzido de 55 para 50%
- Urgot
- Expurgar (W)
- Multiplicador de dano modificado reduzido de 20/24/28/32/36 para 20/23,5/27/30,5/34% de Dano de Ataque
Buffs
- Azir
- Areias da conquista (Q)
- Custo de mana reduzido de 70 para 55
- Ezreal
- Atributos base
- Crescimento de regeneração de vida aumentada de 0,55 para 0,65
- Armadura aumentada de 22 para 24
- Graves
- Atributo base
- Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3 para 4
- Hecarim
- Enfurecido (Q)
- Multiplicador de dano aumentado de 70% para 75% de Dano de Ataque adicional
- Ataque Devastador (E)
- Multiplicador de dano mínimo aumentado de 50 para 55% de Dano de Ataque adicional
- Multiplicador de dano máximo aumentado de 100 para 110% de Dano de Ataque adicional
- Nautilus
- Correnteza (E)
- [NOVO] Titã dos acampamentos: Correnteza agora causa 150% de dano aumentado contra monstros.
- Ryze
- Atributo base
- Crescimento de vida aumentado de 98 para 110
- Seraphine
- Som envolvente (W)
- Escudo base em si mesma aumentado de 75 – 100 para 75 – 225 (nos níveis 1 a 18)
- Escudo base em aliados aumentado de 50 – 100 para 50 – 150 (nos níveis 1 a 18)
- Singed
- Lançar (E)
- Tempo de recarga reduzido de 10 para 10/9,5/9/8,5/8 segundos
- Teemo
- Mover depressa (W)
- Tempo de recarga reduzido de 17 para 14 segundos
Ajustes
- Master Yi
- Ataque Alpha (Q)
- Multiplicador de dano reduzido de 100 para 90% do Dano de Ataque
- Estilo Wuju (W)
- Dano base aumentado de 20/30/40/50/60 para 30/40/50/60/70
- Senna
- Absolvição (passiva)
- Alcance de ataque adicional a cada 20 acúmulos de névoa reduzido de 25 para 20
- Maldição da névoa negra (E)
- Velocidade de movimento adicional ajustada de 20% para 20% (+1% a cada 20 de Poder de Habilidade)
- Sombra da Alvorada (R)
- Multiplicador de dano aumentado de 50 para 70% de Poder de Habilidade
Novas skins PROJETO
O universo PROJETO ganhou mais uma nova linha de skins. Agora, os campeões Sejuani, Mordekaiser, Senna, Renekton, Varus e Sylas, sendo este último com um cosmético em Edição de Prestígio, se juntam à coleção.
Para saber mais sobre as novidades da atualização 11.11 de League of Legends, como as mudanças em itens e runas, melhorias no ambiente de jogo e correções de bugs, clique aqui.








