Astralis tem prejuízo de R$ 26 milhões em 2021

Astralis
Foto: Divulgação/BLAST

A Astralis divulgou nesta terça-feira (8) o seu relatório financeiro do ano de 2021. Os números mostram que a empresa obteve um prejuízo anual de 35,2 milhões de coroas dinamarquesas, o equivalente a R$ 26,2 milhões na cotação atual. O déficit na balança, no entanto, já era esperado.

“O resultado anual está de acordo com as expectativas e confirma nosso plano de negócios e estratégia ambiciosa”, disse Anders Hørsholt, CEO da Astralis.

Apesar do prejuízo, o faturamento anual da organização cresceu 45% quando comparado com 2020, o que resultou em uma arrecadação de mais de 75 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 55,8 milhões).

Desde que se tornou uma empresa pública, em 2019, a Astralis vem apresentando prejuízos milionários ano após ano. Contudo, as perdas também vêm diminuindo progressivamente com o passar do tempo, junto com o aumento de outros números importantes, como o faturamento e o EBTIDA (Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation and Amortization). Este último, indica o quanto a empresa gera de recursos apenas com suas atividades operacionais, sem levar em consideração juros e impostos, por exemplo.

“As metas financeiras da Astralis para o ano fiscal que termina em 31 de dezembro de 2022 são uma receita líquida na faixa entre 85 milhões e 90 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 63 e 67 mi), o que representa um aumento de 13 a 20%, e um EBTIDA entre 0 a 5 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 3,7 mi)”, afirma o comunicado.

Dados por times

O time de Counter-Strike: Global Offensive da Astralis foi responsável por 70% de todo o faturamento da organização em 2021, num total de 52,9 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 39,4 mi). Em segundo lugar, vem o elenco de League of Legends, que joga pela LEC (liga europeia), representando 22% de tudo o que foi arrecadado, ou 16,4 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 12,2 mi).

Por fim, FIFA e Rainbow Six aparecem na terceira e quarta colocações, respectivamente, com 5 e 1%. O time de futebol virtual faturou 3,6 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 2,7 mi), enquanto o do FPS da Ubisoft, que está localizado nos Estados Unidos, arrecadou 500 mil coroas dinamarquesas (~R$ 372 mil).

ModalidadeFaturamento (em R$)%
Counter-Strike39,4 milhões70%
League of Legends12,2 milhões22%
FIFA2,7 milhões5%
Rainbow Six372 mil1%

Fortnite não foi mostrado no relatório pelo fato da Astralis ter entrado na modalidade em novembro de 2021. Contudo, o Astralis Nexus, centro de treinamento de 1.200 m² inaugurado em maio do ano passado, já aparece e corresponde a 2% do faturamento da organização.

Vale ressaltar que, com exceção de Fortnite, nenhuma das modalidades apresentou lucro para a organização em 2021. O maior prejuízo veio da equipe de CS:GO, com saldo negativo de 7,7 milhões de coroas dinamarquesas (~R$ 5,7 mi).

Outro dado interessante divulgado pela Astralis foi o da divisão do faturamento, que mostra que 51% de tudo o que foi arrecadado em 2021 vem de patrocinadores, enquanto 42% foram de premiações, divisão de lucros que as ligas distribuem e venda de itens digitais, como adesivos e skins. A venda de produtos como uniformes e camisas representou apenas 1% do faturamento.

Faturamento da Astralis em 2021 por área de atuação (Foto: Reprodução/Astralis)
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