A Esports World Cup Foundation (EWCF) anunciou, neste sábado (23), a criação da Esports Nations Cup (Copa das Nações de Esports), um torneio global que reunirá seleções nacionais de esports. A primeira edição acontecerá em novembro de 2026, em Riade, na Arábia Saudita, e será realizada a cada dois anos.
Segundo a organização, o campeonato terá apoio de grandes publishers da indústria, como Electronic Arts, Krafton, Tencent e Ubisoft, que vão colaborar no desenvolvimento dos formatos, rankings nacionais e sistemas de classificação.
Trailer oficial da Copa das Nações de Esports com legendas em PT-BR. pic.twitter.com/oIi06CjWbw
— The Clutch Network (@TheClutchBR) August 23, 2025
Estrutura da competição
A Copa das Nações contará com seleções de todas as grandes regiões — América do Norte, América do Sul, Europa, MENA, África, Ásia e Oceania — em disputas tanto coletivas quanto individuais. O modelo de classificação terá múltiplas camadas, combinando rankings globais, qualificatórios regionais e vagas por convite.
Outro ponto destacado pela EWCF é a garantia de premiação mínima para todos os jogadores, com recompensas iguais em cada jogo. A fundação também trabalhará com parceiros regionais para definir como as equipes nacionais serão formadas e representadas.
“Um palco para criar heróis”
Para Ralf Reichert, CEO da EWCF, a competição será um marco para o cenário competitivo. “A disputa entre nações é a expressão máxima do esporte. A ENC traz isso para os esports, dando a cada fã uma bandeira para apoiar e a cada jogador o orgulho de representar seu país”, afirmou.
Contexto e próximos passos
A Copa das Nações será o segundo grande produto da fundação, que já organiza a Esports World Cup — considerado o maior evento multijogos de esports do mundo. Enquanto o EWC reúne clubes, a nova competição terá como foco a identidade nacional e a representatividade regional.
Após sua estreia na Arábia Saudita, o torneio seguirá um modelo de sede rotativa, sendo realizado em diferentes países a cada edição.




