Com equipes de Rainbow Six Siege e Free Fire atuando no Brasil, a Team Liquid demonstra a confiança que possui nos jogadores brasileiros. Não por menos, Mike Milanov, COO da organização, falou ao Esports Observer sobre o panorama nacional e mostrou que acredita no potencial dos jogadores e praticantes de esporte eletrônico no país.
“O Brasil é o lar de talentos incríveis, de classe mundial, em vários esportes eletrônicos, o que nos impulsiona a recrutar, apoiar e conectá-los com os nossos fãs. Nossa fantástica equipe e sócios locais tornaram o processo de adaptação relativamente fácil”, disse Milanov.
Para o executivo, um dos principais atrativos do país nos esportes eletrônicos é o fato de ser um “mercado enorme”. “O Brasil tem um dos maiores públicos de esports do mundo, e a Team Liquid sabe que sua torcida apaixonada tem uma importância especial no sucesso da organização”, afirmou.
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Mike Milanov também ressalta que o “desenvolvimento da infraestrutura e aumento na conectividade” se tornaram pontos-chave para o crescimento do esporte eletrônico no país. Contudo, enxerga que o Brasil possui muito a melhorar, principalmente se levar em consideração o número de jovens que ainda não conhecem os esports. “Ainda assim, apenas 47% da população online da região está familiarizada com jogos competitivos, o que fornece uma oportunidade fantástica de crescimento”, revelou o COO da Team Liquid.
Receita do sucesso
Para Milanov, a receita do sucesso no país é pautada no investimento em capital intelectual e na gestão operacional: “Quando você fala com os jogadores de nossas equipes brasileiras, eles deixam bem claro como é incrível ter um apoio tão grande”. Por fim, o COO reiterou que esse é apenas o começo da parceria da organização com os brasileiros: “Team Liquid e Brasil é uma parceria feita para durar”.
E não é para menos. Os números revelam que a equipe de Rainbow Six Siege da Liquid é a mais popular do país. Segundo dados do Esports Charts, ela encabeçou as cinco partidas mais assistidas do primeiro estágio do Brasileirão. Além disso, Milanov revelou que a equipe de Free Fire teve uma média de 300 mil espectadores por partida durante o 1º split da LBFF em 2020, no qual saiu com o título.

