Tencent adquire o controle da Supercell e mira domínio global dos games

A gigante chinesa Tencent se tornou sócia majoritária da Supercell, empresa responsável por sucessos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Brawl Stars. Para conseguir o feito, a empresa precisou investir US$ 40 milhões, que corresponde a cerca de R$ 160 milhões, de acordo com a cotação atual.

Para conseguir o controle da Supercell, a Tencent precisou realizar a compra de ações do consórcio Halti S.A, responsável por 81,4% do total de ações da Supercell. Assim, a chinesa adquiriu 1,2% em ações do consórcio, passando a obter 51,2% da Halti. Antes, ela possuía 50% da empresa.

Ao se tornar sócia majoritária da Halti, a Tencent consequentemente também passou a controlar a Supercell.

Concorrente dela mesma

Tencent controla parte dos concorrentes Fortnite e PUBG (Reprodução/PC Gamer)

Conhecida por grandes investimentos no mundo dos games, a Tencent luta para se tornar dona de uma grande fatia do mercado. Apesar do investimento no controle da Supercell ser o mais recente da empresa, a gigante chinesa também está por trás de outros grandes jogos do mercado, sendo alguns considerados concorrentes.

Dos três maiores jogos do estilo battle royale presentes atualmente, a Tencent controla grande parte de dois deles: Fortnite e Playerunknown’s Battlegrounds. Isso porque a empresa possui 40% das ações da Epic Games e 11,5% da Bluehole, responsável por PUBG.

O primeiro investimento foi no Fortnite, em 2012. Na época, a gigante comprou 40% das ações por R$ 1,3 bilhão.

Entretanto, onde a Tencent mais possui atuação é no universo de League of Legends. Dona de 100% das ações da Riot Games, a gigante chinesa fez seu primeiro investimento na empresa em 2011. De uma vez só, ela comprou 93% das ações da Riot, pelo valor de US$ 400 milhões, cerca de R$ 1,6 bilhão.

A compra geral da responsável por LoL aconteceu apenas quatro anos depois. Em 2015, a Tencent comprou os 7% que faltavam, mas o valor da compra não foi revelado.

Mesmo sendo dona de um dos principais MOBA de todos os tempos, isso não a impediu de fazer o seu próprio, mas para dispositivos móveis. Arena of Valor foi lançado em outubro de 2016 e é um dos grandes sucessos mobile na China.

Mesmo sendo dona de diversas empresas da área, a Tencent segue atuando e obtendo porcentagens de outras desenvolvedoras conhecidas. Entre elas estão a Ubisoft e a Activision, com 5% de participação em cada.

Além disso, a chinesa também possui 80% da Grinding Gear Games, responsável pelo título Path of Exile.

 

Foto de capa: Divulgação/Supercell

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