LoL: detalhes do patch 14.16 são revelados; confira

Foto: Reprodução/Riot Games

Nesta quarta-feira (7), foram divulgados os detalhes das mudanças de balanceamento do patch 14.16 do League of Legends (LoL). Além de mudanças em campeões, a atualização traz ajustes em alguns itens e também em partes da mecânica de jogo, como tempos de morte e bônus de velocidade depois de renascimentos durante as partidas.

Vale lembrar que o patch 14.16 do LoL será lançado oficialmente no dia 14 de agosto. Confira todos os detalhes das mudanças na atualização.

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Campeões – Buffs

Azir

  • Regeneração de vida: 3.5 >>> 5
  • Armadura: 22 >>> 25

Orianna

  • Taxa de AP do Q: 50% >>> 55%

Syndra

  • Dano do R por Esfera Sombria: 90/130/170 + 17% de AP >>> 100/140/180 + 17% de AP

Sylas

  • Vida inicial: 575 >>> 600
  • Dano passivo em alvo primário AP: 25% >>> 30%
  • Dano base do W: 65-205 >>> 75-215

Katarina 

  • Dano do Q: 80-200 + 35% de AP >>> 80-240 + 45% de AP
  • Dano base do E: 20-80 >>> 20-60
  • Efetividade do On-hit no R: 30-40% >>> 25-35%

Vi

  • Dano máximo do Q: 90-290 >>> 100-300

Skarner

  • Vida: 610 >>> 630
  • AD base: 60 >>> 63
  • Taxa de AD bônus do Q: .6 >>> .8

Wukong

  • Dano passivo: 32-168 >>> 32-151
  • Dano do W: 55-195 >>> 55-175

Campeões – Nerfs

Corki

  • Tempo de recarga do Q: 8-6 >>> 9-7
  • Custo de mana: 60-80 >>> 80

Campeões – Ajustes

Lucian

  • Dano do Q: 95-215 >>> 85-205
  • Taxa de AD total: .15 >>> .2

Qyiana

  • Armadura: 28 >>> 31
  • Dano do Q: 50-190 + 75% >>> 60-180 + 90%
  • Dano base do W: 8-64 >>> 8-40
  • Taxa de AD do R: 1.75 >>> 1.25

Senna

  • Crescimento de velocidade de ataque: 4% >>> 2%
  • Crítico a cada 20 acúmulos: 10% >>> 8%
  • Enraizar do W: 1-2 segundos >>> 1.25-2.25 segundos
  • Cura do Q: 40-80 + 30% de AD bônus + 40% de AP + 160% de letalidade >>> 40-120 + 40% bônus de AD + 80% de AP (taxa de letalidade removida)
  • Taxa de lentidão do Q: 10% a cada 100 de AD bônus + 6% por 100 de AP >>> 15% a cada 100 AD bônus + 10% a cada 100 de AP
  • Escudo do R: 100-200 + 40% de AP + 120% de névoa >>> 120-200 + 70% de AP + 150% de névoa

Sistemas – Buffs

Cutelo Negro

  • Não há mais intervalo de 0.01 segundos entre acúmulos

Sistemas – Nerfs

Lâmina de Doran

  • Vida: 100 >>> 80
  • Roubo de vida: 3.5 >>> 3%

Espada do Rei Destruído

  • AD: 55 >>> 50
  • Velocidade de ataque: 30% >>> 25%
  • Dano melee On-Hit: 9% >>> 10%

Sistemas – Ajustes

Tempos de morte

  • Níveis 1-8: +4 segundos
  • Nível 9: +2 segundos
  • Nível 10+: inalterado

Bônus de velocidade ao renascer

  • Duração: 5 segundos >>> 8 segundos
  • Início do timer: Instantaneamente >>> Quando jogador deixa a fonte
Total
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