LoL: Patch 11.11 traz nerfs em Rumble e Morgana, novas skins PROJETO e mais

lol patch 11.11 rumble
Foto: Riot Games

Após o término do Mid-Season Invitational de 2021, a Riot Games lançou a atualização 11.11 de League of Legends (LoL), trazendo nerfs, buffs, ajustes em campeões, mudanças no sistema de jogo – como runas e itens – e uma nova linha de skins da coleção PROJETO. O pacote de atualizações chega ao MOBA nesta quarta-feira (26), enquanto os cosméticos estarão disponíveis apenas a partir de quinta-feira (27).

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Rumble, Morgana e Lee Sin – campeões com bastante presença na competição de meia temporada – são alguns dos afetados nesta atualização. Os ajustes vêm muito por conta da força mostrada por esses personagens durante o MSI, resultando em nerfs.

Campeões

Nerfs

  • Elise
    • Aranha rainha (passiva)
    • Multiplicador de dano de Poder de Habilidade ao contato na forma aranha de 30% para 20%
  • Lee Sin
    • Tempestade (E)
    • Tempo de recarga aumentado de 8 para 9 segundos
  • Leona
    • Eclipse (W)
    • Dano base diminuído de 60/95/130/165/200 para 45/80/115/150/185
  • Morgana
    • Sombra atormentada (W)
    • Dano contra monstros não épicos reduzido de 185% para 155%
  • Qiyana
    • Terraforme (W)
    • Velocidade de movimento adicional reduzida de 5/7/9/11/13 para 3/5/7/9/11%
  • Rumble
    • Titã do Ferro Velho (Passiva)
    • Limite do dano ao contato contra monstros reduzido de 120 para 80
  • Shaco
    • Caixinha surpresa (W)
    • Multiplicador de dano reduzido de 10% do Poder de Habilidade (20% contra alvos únicos) para 9% (18% contra alvos únicos)
    • Veneno de Dois Gumes (E)
    • Multiplicador de Poder de Habilidade reduzido de 55 para 50%
  • Urgot
    • Expurgar (W)
    • Multiplicador de dano modificado reduzido de 20/24/28/32/36 para 20/23,5/27/30,5/34% de Dano de Ataque

Buffs

  • Azir
    • Areias da conquista (Q)
    • Custo de mana reduzido de 70 para 55
  • Ezreal
    • Atributos base
    • Crescimento de regeneração de vida aumentada de 0,55 para 0,65
    • Armadura aumentada de 22 para 24
  • Graves
    • Atributo base
    • Crescimento de Dano de Ataque aumentado de 3 para 4
  • Hecarim
    • Enfurecido (Q)
    • Multiplicador de dano aumentado de 70% para 75% de Dano de Ataque adicional
    • Ataque Devastador (E)
    • Multiplicador de dano mínimo aumentado de 50 para 55% de Dano de Ataque adicional
    • Multiplicador de dano máximo aumentado de 100 para 110% de Dano de Ataque adicional
  • Nautilus
    • Correnteza (E)
    • [NOVO] Titã dos acampamentos: Correnteza agora causa 150% de dano aumentado contra monstros.
  • Ryze
    • Atributo base
    • Crescimento de vida aumentado de 98 para 110
  • Seraphine
    • Som envolvente (W)
    • Escudo base em si mesma aumentado de 75 – 100 para 75 – 225 (nos níveis 1 a 18)
    • Escudo base em aliados aumentado de 50 – 100 para 50 – 150 (nos níveis 1 a 18)
  • Singed
    • Lançar (E)
    • Tempo de recarga reduzido de 10 para 10/9,5/9/8,5/8 segundos
  • Teemo
    • Mover depressa (W)
    • Tempo de recarga reduzido de 17 para 14 segundos

Ajustes

  • Master Yi
    • Ataque Alpha (Q)
    • Multiplicador de dano reduzido de 100 para 90% do Dano de Ataque
    • Estilo Wuju (W)
    • Dano base aumentado de 20/30/40/50/60 para 30/40/50/60/70
  • Senna
    • Absolvição (passiva)
    • Alcance de ataque adicional a cada 20 acúmulos de névoa reduzido de 25 para 20
    • Maldição da névoa negra (E)
    • Velocidade de movimento adicional ajustada de 20% para 20% (+1% a cada 20 de Poder de Habilidade)
    • Sombra da Alvorada (R)
    • Multiplicador de dano aumentado de 50 para 70% de Poder de Habilidade

Novas skins PROJETO

O universo PROJETO ganhou mais uma nova linha de skins. Agora, os campeões Sejuani, Mordekaiser, Senna, Renekton, Varus e Sylas, sendo este último com um cosmético em Edição de Prestígio, se juntam à coleção.

Para saber mais sobre as novidades da atualização 11.11 de League of Legends, como as mudanças em itens e runas, melhorias no ambiente de jogo e correções de bugs, clique aqui.

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