LoL: Patch 12.10b traz nerfs em Kayle e buffs para Draven

Foto: Reprodução/Riot Games

A Riot Games divulgou na quinta-feira (26) o patch 12.10b para o League of Legends, uma atualização de emergência que já está disponível no jogo. Ela serve para balancear certos campeões que ou sofreram muito ou que ficaram muito fortes com as mudanças na durabilidade que aconteceu no patch 12.10.

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Esse patch menor já havia sido mencionado como uma solução pela Riot, já que era necessário observar as mudanças de durabilidade nos servidores principais para entender quais campeões seriam mais afetados.

Segundo a desenvolvedora, o patch altera campeões que estavam em estado mais crítico, como a Kayle. Contudo, os desenvolvedores continuam coletando informações para possíveis novas mudanças no patch 12.11.

Campeões – Buffs

Diana

  • W – Cascata Lívida: Escudo base: 25/40/55/70/85 ⇒ 40/55/70/85/100
  • E – Zênite Lunar: Dano: 40/60/80/100/120 (+40% de Poder de Habilidade) ⇒ 50/70/90/110/130 (+45% de Poder de Habilidade)

Draven

  • Passiva – League of Draven: Ouro bônus em abates: 25 (+2 por acúmulo de Adoração) ⇒ 40 (+2,5 por acúmulo de Adoração)
  • Q – Revolução do Machado: Dano bônus: 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% de Dano de Ataque bônus) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% de Dano de Ataque bônus)

Kled

  • W – Tendências Violentas: Tempo de Recarga: 14/12,5/11/9,5/8s ⇒ 12/10,5/9/7,5/6s
  • R – Avançaaaaaaar!!!: Tempo de Recarga: 160/140/120s ⇒ 140/125/110s

Renekton

  • Q – Abater os Indefesos: Tempo de Recarga: 8s ⇒ 7s
    Cura base contra Campeões: 10/14/18/22/26 ⇒ 12/18/24/30/36
    Cura base do Q fortalecido em Campeões: 30/42/54/66/78 ⇒ 36/54/72/90/108

Vladimir

  • Q – Transfusão: Cura: 20/25/30/35/40 (+30% de Poder de Habilidade) ⇒ 20/25/30/35/40 (+35% de Poder de Habilidade)
    Multiplicador de Poder de Habilidade na Cura do Q fortalecido: 3.5% a cada 100 de Poder de Habilidade ⇒ 4% a cada 100 de Poder de Habilidade
    Cura adicional em Minions no Q fortalecido: 30% ⇒ 35%

Yummi

  • E – Frenética: Cura: 65/90/115/140/165 (+25% de Poder de Habilidade) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% de Poder de Habilidade)
  • Custo de Mana: 40/45/50/55/60 (+15% do Mana máximo) ⇒ 40/45/50/55/60 (+12% do Mana máximo)

Campeões – Nerfs

Anivia

  • Q – Lampejo Gelado: Tempo de Recarga: 11/10/9/8/7s ⇒ 12/11/10/9/8s
  • E – Congelamento: Dano: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/75/100/125/150

Taliyah

  • Passiva – Deslizar em Pedras: Velocidade de Movimento bônus: 10/20/35/55% ⇒ 10/15/25/40% (nos níveis 1/9/12/15)
    Tempo de queda da Velocidade: 2,5s ⇒ 3s
  • Q – Voleio Entrelaçado: Lentidão em terreno alterado: 30/35/40/45/50% por 2s ⇒ 20/25/30/35/40% por 1,5s
    Dano contra o primeiro inimigo: 200% ⇒ 190%
  • E – Terra Desfiada: Lentidão: 20/22/24/26/28% ⇒ 20% em todos os níveis
    Duração do Atordoamento: 0,6/0,7/0,8/0,9/1s ⇒ 0,75 em todos os níveis

Kayle

  • Vida por nível: 99 ⇒ 92
  • Resistência mágica base: 26 ⇒ 22
  • E – Lâmina de Fogo Estelar: Dano mágico ativo: 8/9/10/11/12% (+2% a cada 100 de Poder de Habilidade) ⇒ 7/8/9/10/11% (+1,5% do Poder de Habilidade)

Vayne

  • Vida base: 585 ⇒ 550
  • W – Dardos de Prata: Bônus de Dano Verdadeiro: 50/65/80/95/110 (+4/6,5/9/11,5/14% da Vida máxima do alvo) ⇒ 50/65/80/95/110 (4/6/8/10/12% da Vida máxima do alvo)

Senna

  • Vida base: 590 ⇒ 560
  • Passiva – Absolvição: Dano Físico bônus: 1 – 16% (até o nível 11) ⇒ 1 – 10% (até o nível 10)
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