LoL: Preview do patch 15.6 mostra pequeno rework em Rengar e nerfs no Tryndamere

Foto: Reprodução/Riot Games

O Rioter Phlox divulgou em seu Twitter nesta quarta-feira (23) o preview do patch 15.6 de League of Legends, que chega ao jogo no dia 30 de março. A atualização traz uma nova moeda chamada Essências Míticas, além de uma nova loja onde skins de Prestígio de anos anteriores poderão ser adquiridas novamente.

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Além das mudanças nos conteúdos míticos, a atualização traz pequenas alterações em alguns Campeões, como um pequeno Rework no Rengar – melhorando sua passiva e o seu Q – e nerfs no Tryndamere, que estava se destacando demais no topo.

Junto disso, o patch trará mais nerfs no Arco-Escudo Imortal e em outros itens que tem Roubo de Vida. Confira abaixo todas as mudanças.

Campeões – Buffs

Azir

  • Vida por nível: 92 ⇒ 105

Darius

  • R – Guilhotina de Noxus: Dano base: 100 – 300 ⇒ 125 – 375

Jax

  • Vida base: 593 ⇒ 615
  • W – Energizar: Dano base: 40 – 180 ⇒ 50 – 190

Nidalee

  • W – Arapuca/Investida: Custo de Mana: 40 – 60 ⇒ 30 – 50
    Área de efeito: 225 ⇒ 250
  • E – ímpeto Selvagem/ Patada: Alcance: 600 ⇒ 900
    Custo de Mana: 50 – 90 ⇒ 50 – 70

Campeões – Nerfs

Hecarim

  • Q – Enfurecido: Dano base: 60 – 208 (+85% do Dano de Ataque bônus) ⇒ 60 – 180 (+85% do Dano de Ataque bônus)
  • E – Ataque Devastador: Dano base mínimo e máximo: 30 – 110 (+55% de Dano de Ataque bônus)/60 – 220 (+110% de Dano de Ataque bônus) ⇒ 30 – 90 (+55% de Dano de Ataque bônus) 60 – 180 (+110% de Dano de Ataque bônus)

Tryndamere

  • E – Corte Giratório: Redução do Tempo de Recarga ao acertar um Crítico: 1s (2s para Campeões) ⇒ 0,75s (1,5s para Campeões)
  • R – Fúria Sem Fim: Tempo de Recarga: 110 – 90s ⇒ 130 – 90s

Campeões – Ajustes

Rengar

  • Passiva – Predador Oculto: Caso não tenha nenhum ponto de Ferocidade ganha 1 de Ferocidade ao saltar em um alvo ⇒ Ganha 1 de Ferocidade ao saltar em um alvo, uma vez por ciclo. Um novo ciclo é iniciado cada vez que as cargas são reduzidas a zero
    Duração da ferocidade antes do desvanecimento: 8s ⇒ 10s
    Tempo de bônus de Dano de Colar de Presas: 1,5s ⇒ 3s
    Tempo de espera para utilizar o salta depois de sair e um arbusto: 0,3 – 0,45s ⇒ 0,35s
    Alcance do Pulo: 725 ⇒ 745
  • Q – Selvageria: Sempre conta como Ataque Crítico. O dano é aumentado em 0,66% a cada 1% de Dano Crítico.
    Dano é aplicado em Torres
    Não é mais consumido contra plantas da Selva
  • E – Boleadeiras: Rengar pode lançar enquanto pula
    Concede Visão Real de 150 unidade ao redor dos inimigos atingidos por 1,5s
  • R – Furor da Caçada: Quando o Campeão mais próximo é revelado, revela também uma área de 100 unidades em volta dele


Itens

Cetro Vampírico

  • Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%

Espada do Rei Destruído

  • Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%

Arco-Escudo Imortal

  • Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%
  • Quantidade de Escudo: 275 – 650 ⇒ 275 – 700
  • Passiva Mítica: 5 de Dano de Ataque e 50 de Vida ⇒ 5 de Dano de Ataque e 70 de Vida
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