LoL: Preview do patch 15.6 mostra pequeno rework em Rengar e nerfs no Tryndamere
O Rioter Phlox divulgou em seu Twitter nesta quarta-feira (23) o preview do patch 15.6 de League of Legends, que chega ao jogo no dia 30 de março. A atualização traz uma nova moeda chamada Essências Míticas, além de uma nova loja onde skins de Prestígio de anos anteriores poderão ser adquiridas novamente.
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Além das mudanças nos conteúdos míticos, a atualização traz pequenas alterações em alguns Campeões, como um pequeno Rework no Rengar – melhorando sua passiva e o seu Q – e nerfs no Tryndamere, que estava se destacando demais no topo.
Junto disso, o patch trará mais nerfs no Arco-Escudo Imortal e em outros itens que tem Roubo de Vida. Confira abaixo todas as mudanças.
Campeões – Buffs
Azir
- Vida por nível: 92 ⇒ 105
Darius
- R – Guilhotina de Noxus: Dano base: 100 – 300 ⇒ 125 – 375
Jax
- Vida base: 593 ⇒ 615
- W – Energizar: Dano base: 40 – 180 ⇒ 50 – 190
Nidalee
- W – Arapuca/Investida: Custo de Mana: 40 – 60 ⇒ 30 – 50
Área de efeito: 225 ⇒ 250 - E – ímpeto Selvagem/ Patada: Alcance: 600 ⇒ 900
Custo de Mana: 50 – 90 ⇒ 50 – 70
Campeões – Nerfs
Hecarim
- Q – Enfurecido: Dano base: 60 – 208 (+85% do Dano de Ataque bônus) ⇒ 60 – 180 (+85% do Dano de Ataque bônus)
- E – Ataque Devastador: Dano base mínimo e máximo: 30 – 110 (+55% de Dano de Ataque bônus)/60 – 220 (+110% de Dano de Ataque bônus) ⇒ 30 – 90 (+55% de Dano de Ataque bônus) 60 – 180 (+110% de Dano de Ataque bônus)
Tryndamere
- E – Corte Giratório: Redução do Tempo de Recarga ao acertar um Crítico: 1s (2s para Campeões) ⇒ 0,75s (1,5s para Campeões)
- R – Fúria Sem Fim: Tempo de Recarga: 110 – 90s ⇒ 130 – 90s
Campeões – Ajustes
Rengar
- Passiva – Predador Oculto: Caso não tenha nenhum ponto de Ferocidade ganha 1 de Ferocidade ao saltar em um alvo ⇒ Ganha 1 de Ferocidade ao saltar em um alvo, uma vez por ciclo. Um novo ciclo é iniciado cada vez que as cargas são reduzidas a zero
Duração da ferocidade antes do desvanecimento: 8s ⇒ 10s
Tempo de bônus de Dano de Colar de Presas: 1,5s ⇒ 3s
Tempo de espera para utilizar o salta depois de sair e um arbusto: 0,3 – 0,45s ⇒ 0,35s
Alcance do Pulo: 725 ⇒ 745 - Q – Selvageria: Sempre conta como Ataque Crítico. O dano é aumentado em 0,66% a cada 1% de Dano Crítico.
Dano é aplicado em Torres
Não é mais consumido contra plantas da Selva - E – Boleadeiras: Rengar pode lançar enquanto pula
Concede Visão Real de 150 unidade ao redor dos inimigos atingidos por 1,5s - R – Furor da Caçada: Quando o Campeão mais próximo é revelado, revela também uma área de 100 unidades em volta dele
Itens
Cetro Vampírico
- Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%
Espada do Rei Destruído
- Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%
Arco-Escudo Imortal
- Roubo de Vida: 10% ⇒ 8%
- Quantidade de Escudo: 275 – 650 ⇒ 275 – 700
- Passiva Mítica: 5 de Dano de Ataque e 50 de Vida ⇒ 5 de Dano de Ataque e 70 de Vida