Quando estamos tentando subir nas filas ranqueadas, é natural que busquemos nos equipar com as melhores opções disponíveis para sair com a vitória. Neste guia, você confere quais são as melhores builds e runas para se dar bem com Nasus no Wild Rift. Além disso, receberá dicas de como jogar com o campeão e como priorizar a evolução das habilidades. Vale lembrar que as informações contidas aqui se baseiam no patch 6.0d.
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Habilidades

Passiva: Devorador de Almas: Recebe vampirismo físico adicional.
Primeira habilidade: Ataque Sifão: Nasus ataca o inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for eliminado.
Segunda habilidade: Murchar: Nasus envelhece um campeão inimigo, reduzindo sua velocidade de movimento e de Ataque ao longo do tempo.
Terceira habilidade: Fogo Espiritual: Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano aos inimigos que pisarem nela e reduzindo a Armadura deles.
Ultimate: Fúria das Areias: Nasus lança uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade está em ação, ele recebe vida e alcance de ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, tem tempo de recarga reduzido em Ataque Sifão e recebe armadura e resistência mágica adicionais por toda a duração.
Ordem de desbloqueio e foco das habilidades

A primeira habilidade a ser desbloqueada deve ser Ataque Sifão (1º habilidade), para causar dano tanto em minions para aumentar o poder do seu golpe como também para ferir outros campeões.
Já a segunda a ser liberada deve ser Fogo Espiritual (3º habilidade), para causar dano em inimigos que pisarem em determinada área. Em seguida, é interessante colocar mais um ponto em Ataque Sifão e, por fim, deve-se liberar Murchar (2º habilidade), para reduzir a velocidade de movimento e de ataque dos adversários.
Já para a ordem de evolução das habilidades, a sequência deve ser Ataque Sifão > Murchar > Fogo Espiritual.
Runas

A runa principal de Nasus no Wild Rift deve ser Agilidade nos Pés, para ter mais sustentação e ganho de velocidade de movimento. As runas secundárias são as seguintes:
- Orbe Anulador: caso você sofra dano de um campeão e fique com menos de 35% da sua vida máxima, ganhará um escudo por quatro segundos;
- Ventos Revigorantes: aumenta a regeneração de vida base. Além disso, depois de sofrer dano de um campeão inimigo, regenera uma porção da sua vida perdida;
- Crescimento Excessivo: quando um monstro ou dois minions morrem perto de você, ganhe 3 de vida máxima permanentemente. A vida máxima pode ser aumentada indefinidamente. Ganhe 3,5% de vida máxima bônus ao atingir 30 acúmulos;
- Fluxo de Mana: atingir um inimigo com uma habilidade ou golpe fortalecido aumenta sua mana em 30, até o total de 300.
As melhores escolhas para os feitiços de invocador são Flash e Incendiar.
Itens

Uma boa primeira opção é a Força da Trindade, item que concede vida, dano físico, velocidade de ataque e redução de tempo de recarga. Na passiva, Nasus poderá causar dano físico bônus de tempos em tempos.
Na sequência, também é possível fazer Céu Dividido, item que oferece vida, dano físico e aceleração de habilidade. Com a passiva, pode causar dano crítico.
Uma boa escolha de terceira opção é Glória, feito a partir das Botas de Mércurio, item ativável que aumenta a velocidade de movimento consideravelmente de forma temporária.
A build pode ser completada com Sinal de Sterak, Força da Natureza e Duplaguarda de Amaranto.