Shroud compara mecânica do CS:GO com VALORANT: “Quatro vezes mais difícil”

Shroud Sentinels
Foto: Reprodução/Sentinels

Grandes nomes do CS:GO norte-americano que vêm se dedicando ao VALORANT nos últimos meses, Michael “shroud” Grzesiek e Tarik “tarik” Celik estavam em live quando fizeram uma comparação entre os FPS de Riot Games e Valve.

Quando perguntado por shroud se CS:GO é mais fácil ou mais difícil que VALORANT, tarik não hesitou em responder: “CS é mais difícil, 100%”.

Shroud, por sua vez, afirmou que o “VALORANT é mais difícil estrategicamente, mas, mecanicamente, o CS:GO é quatro vezes mais difícil”.

O campeão do ELEAGUE Major Boston 2018 concordou, dizendo que no FPS da Riot existem muitas coisas para lidar, “como habilidades que recarregam”, enquanto no CS:GO, os jogadores “fazem a mesma execução no bomb há 20 anos, mudando apenas os padrões das smokes”.

Shroud deixou de jogar CS:GO profissionalmente em 2018 e investiu pesado na criação de conteúdo do VALORANT quando o FPS da Riot foi anunciado. Ele chegou a competir pela Sentinels, disputando em 2022 o Last Chance para o mundial da modalidade.

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Já tarik está inativo do CS:GO desde o início do ano passado, quando deixou a Evil Geniuses. Recentemente, o norte-americano esteve no Brasil para disputar um showmatch no LOCK IN, torneio que abriu a temporada das franquias no VALORANT.

O ex-jogador também deu nome a um torneio junto com o streamer Ludwig, a Beyond The Summit e a própria Riot Games — o Ludwig x Tarik Invitational, no qual a dupla brasileira formada por Gustavo “Sacy” Rossi e Bryan “pAncada” Luna estrearam pela Sentinels.

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