O Comitê Olímpico Internacional anunciou, nesta quinta-feira (22), o primeiro evento olímpico virtual da história. Chamado de Olympic Virtual Series, ele será o primeiro evento desse tipo com licença do COI. Os jogos terão início no dia 13 de maio e vão até 23 de junho deste ano, servindo como antecessor das Olimpíadas do Japão.
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O Olympic Virtual Series contará com a participação publishers de jogos de beisebol, ciclismo, vela e esportes motorizados. Para auxiliar na organização dos jogos, o Comitê Olímpico contará com a ajuda das Federações Internacionais e das desenvolvedoras de jogos. A Konami, por exemplo, ficará responsável pelo eBaseball Powerful Pro 2020.
O ciclismo contará com a plataforma Zwift e será representado pelo Union Cycliste Internationale (UCI). Já a vela, utilizará a plataforma Virtual Regatta e será representada pelo World Sailing. Os esportes motorizados utilizarão o jogo Gran Turismo como base, sendo representados pela Fédération Internationale de l’Automobile (FIA). O remo, por sua vez, contará com a participação da World Rowing, Federação Internacional responsável pelo esporte, mas ainda não teve a plataforma revelada.
A chegada das Olimpíadas virtuais aumentou a expectativa da participação de outros esportes tradicionais no evento. Assim, o Comitê Olímpico Internacional revelou que já há o interesse da Fédération Internationale de Football Association (FIFA), da Basketball Federation (FIBA), da International Tennis Federation (ITF) e da World Taekwondo (WT) em edições futuras.

