LoL: Akali e Azir receberão buffs; confira detalhes do patch 13.11

patch 13.11
Foto: Reprodução/Riot Games

Depois da revelação da prévia das mudanças, foram divulgados nesta terça-feira (23) os detalhes do que será modificado no patch 13.11 do LoL. Além dos nerfs em alguns dos principais atiradores do momento, campeões como Akali e Azir serão fortalecidos. Vale destacar que o rework da Rell também está previsto para sair nesta atualização.

Confira quais são todos os campeões e itens que sofrerão mudanças no patch 13.11 do LoL.

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Campeões – Buffs

Akali

Q – Golpe dos Cinco Pontos

  • Dano: 30-130 >>> 40-140

Azir

Q – Areias da Conquista

  • Tempo de Recarga: 14-6 >>> 12-6

W – Surja!

  • Taxa de AP: .55 >>> .6 
  • Alcance de Conjuração: 500 >>> 525

Ivern

Q – Encantador de Raízes

  • Lógica de pulo ajustada

W – Formação de Arbustos

  • Dano ao contato se aplica em aliados
  • Inimigos são revelados no arbusto

E – Semente Engatilhada

  • Se atualiza se nenhum inimigo atacar

Kalista

  • Ataques básicos não erram quando alvo deixa visão
  • AD total ao atacar: 90% >>> 100%
  • AD base + crescimento de AD: 66 + 3.75 >>> 61 + 3.25 (é um fortalecimento considerando a passiva)
  • Dano do Q e E aumentado para compensar as mudanças no AD base
  • Regeneração + crescimento de vida: 3.75 + .55 >>> 4 +.75
  • Vida base: 574 >>> 600

E – Lacerar

  • Tempo de recarga: 14-8 >>> 10-8

Rek’Sai

  • Taxa de tremores: 1.5s >>> 1s
  • Cura máxima da passiva: 20-190 >>> 15-125 (+2%-12% da vida máxima)

Q – Ira da Rainha/Sondar Presas

  • Tempo de Recarga: 4s >>> 4-2s
  • Duração da reveleção: 5s >>> 3s

Renekton

E – Fatiar e Picar

  • Tempo de recarga: 18-14s >>> 16-12s

R – Dominus

  • Dano por segundo: 50-150 >>> 60-180

Twisted Fate

W – Escolha Uma Carta

  • Tempo de recarga: 8-6s >>> 6s

Campeões – Nerfs

Aurelion Sol

E – Singularidade

  • Custo de mana: 60-100 >>> 80-100
  • Taxa de AP por segundo: 25% >>> 20%

Amumu

W – Desespero

  • Dano base por segundo: 20 >>> 14

Aphelios

Q – Habilidades da Arma

  • AD por nível: 5-30 >>> 4.5-27

Jinx

  • Crescimento de velocidade de ataque: 1.36% >>> 1%

Itens – Buffs

Crepúsculo de Drakthar

  • Amplificador de dano: 0-15% >>> 0-20%
  • Limiar de vida para dano máximo: 20% >>> 30%

Mata-Cráquens

  • Tipo de dano: mágico >>> físico
  • Dano: 20 + 60% do AD total + 45% de AP >>> 35-85 +65% do AD total +60%

Regenerador de Pedra Lunar

  • Corrente de cura: 20-35% >>> 20-40%
  • Cura única: 15-25% >>> 15-30%

Adagas Rápidas Navori

  • AD: 60 >>> 65
  • Aceleração de habilidade: 20 >>> 25
  • Passiva mítico: 5% de aceleração de habilidade >>> 5 de AD

Faca de Statikk

  • Dano energizado: 60-170 >>> 80-190
  • Dano em minions: 220% >>> 250%

Itens – Nerfs

Turíbulo Ardente

  • Bônus de velocidade de ataque: 15-30% >>> 20%

Ecos de Helia

  • Cura por fragmento: 20-200 (níveis 1-18) >>> 20-100 (6-18)
  • Dano por fragmento: 30-200 (níveis 1-18) >>> 300-180 (níveis 6-18)

Furacão de Runnan

  • Dano ao contato: 30 >>> 15

Força do Vendaval

  • Dano ativo: 150-350 + 250% de crítico >>> 150-350 + 200% de crítico
  • Dano máximo de execução: 160% >>> 150%

Lâmina Fantasma de Youmuu

  • Bônus de letalidade: 8-20 >>> 3-12
  • Aceleração de habilidade: 20 >>> 15
  • Distância por acúmulo: 45 >>> 55

Chuva de Canivete

  • AD: 55 >>> 60
  • Dano energizado: 25 + 65% de dano AD total >>> 15 + 60% de dano AD total 

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