LoL: detalhes do patch 13.18 são revelados; confira preview

lol patch 13.18
Foto: Reprodução/Riot Games

Depois de divulgar uma primeira prévia das mudanças no balanceamento do LoL para o patch 13.18, o rioter Matt “Phroxzon” Leung-Harrison revelou nesta quinta-feira (7) detalhadamente as alterações que irão acontecer na próxima atualização. Confira abaixo o que muda.

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Campeões – Buffs

Irelia

R – Lâmina da Vanguarda

  • Tempo de recarga: 140-100 segundos >>> 125-85 segundos

Gwen

  • Crescimento de vida: 109 >>> 115
  • Limite de dano a monstros: 6 + 10% AP >>> 10 + 15% AP

Kennen

E – Investida Relâmpago

  • Custo de energia: 100-80 >>> 80

R – Turbilhão Cortante

  • Tempo de recarga: 120s >>> 120-80s

Senna

  • Dano de acerto crítico: 91.5% >>> 100%

W – Abraço Final

  • Agora acertos em área ativam passiva

Thresh

W – Passagem Sombria

  • Escudo: 50-130 + 1.5 por alma >>> 50-130 + 2.0 por alma

Campeões – Nerfs

Jarvan IV

  • Porcentagem de dano físico na passiva: 8% >>> 6%

Kayn (vermelho)

  • Cura passiva: 10-30% >>> 25%

R – Transgressão do Umbral

  • Taxa de AD: 13% por 100 de AD >>> 10% por 100 de AD

Rell

E – Investida Absoluta

  • Velocidade de movimento: 15-15% >>> 12-20% (é dobrado quando avança em direção a um inimigo ou alvo) 

Tryndamere

  • AD base: 68 >>> 66
  • Vida por nível: 115 >>> 108

Xayah

  • Vida base: 660 >>> 630
  • Crescimento de vida: 102 >>> 107

E – Invocadora das Lâminas

  • Tempo de recarga: 11-9 >> 13-9

Campeões – Ajustes

Bardo

  • Acúmulos máximos da velocidade de movimento fora de combate da passiva: 5 >>> 10
  • Duração de acúmulos: 7 >>> 20

W – Santuário do Protetor

  • Agora usa munição (máximo de 2)
  • Tempo de recarga/carga de munição: 14 >>> 18
  • Tempo de carga do santuário: 10 >>> 5
  • Velocidade de movimento: 30% decai ao longo de 1.5% >>> 20%-30% + 0.05 AP decai após 1.5 segundos

Sistemas – Buffs

Chuva de Canivete

  • AD: 50 >>> 55

Sistemas – Nerfs

Lança de Shojin

  • AD: 60 >>> 55

Sistemas – Ajustes

Coroa da Rainha Despedaçada

  • AP: 70 >>> 85
  • Removido: equilíbrio (10-40 AP durante salvaguarda)
  • Salvaguarda: 75% por 1.5 segundos >>> 40% por 2.5 segundos

Faca de Statikk

  • AD: 45-50
  • Energizar de minions: 250-350 >>> 200 

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