LoL: Rammus sofre ajustes no kit de habilidades no patch 25.12; confira os detalhes 

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Foto: Riot Games

Nesta quarta-feira (4), foram divulgados os detalhes do patch 25.12 do League of Legends (LoL). Nesta atualização, Rammus se destaca como um dos personagens que receberá as mudanças mais significativas no seu kit de habilidades. 

Vale lembrar que a nova atualização chega oficialmente no dia 11 de junho. Confira tudo o que muda para o patch 25.12 do LoL.

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Buffs – Campeões

Aatrox

  • Cura de campeão passiva: 80% de dano >>> 100% de dano
  • Vampirismo de campeão do E: 16% + 0.9%% baseado na vida >>> 16% + 1.1%% baseado na vida

Aphelios

  • Velocidade de ataque base: .64 >>> .665
  • Dano base de Calibrum: 60-160 >>> 70-160 (moonshot)
  • Velocidade de movimento bônus de Severum: 20% >>> 25% (onslaught)

Aurora

  • Resistência mágica base: 30 >>> 32
  • Taxa de AP do R: 60% >>> 70%

Bardo

  • Velocidade de movimento: 330 >>> 335

Bel’Veth

  • Alcance da conjuração do R: 275 >>> 450 (se iguala ao alcance de ataque do E), conjuração do R deixará de bloquear feitiços de invocador que não sejam o flash

Garen

  • Dano do E: 4-20 + 36-44% tAD >>> 4-16 + 36-48% tAD
  • Bug de fragmentação de armadura do E consertado

Jax

  • Velocidade de ataque bônus passivo por acúmulo: 3.5-11% >>> 5-12.5%

LeBlanc

  • Taxa de AP do E2: 80% >>> 85%
  • Tempo de recarga do R: 50/45/30 >>> 45/35/25

Lee Sin

  • Tempo de recarga do E: 9 >>> 8
  • Quantidade de lentidão do E: 20-80% >>> 35-75%

Mordekaiser

  • Dano da subida de rank do Q: 80-200 >>> 80-220

Nidalee

  • Taxa de AP do E na forma de puma: 40% >>> 55%

Samira

  • Velocidade de movimento passiva por acúmulo: 2-3.5% >>> 2.75-3.5%
  • Dano base do Q: 0-20 >>> 5-25

Twisted Fate

  • Tempo de recarga do R: 180/150/120 >>> 160/130/100
  • Velocidade de ataque bônus: 10-50% >>> 15-55%

Zeri

  • Dano do R: 175/275/375 (+85% bônus AD) >>> 200/300/400 (+100% bônus AD)
  • Taxa de AD da cadeia de raios do R: 30% >>> 40%

Campeões – Nerfs

Ahri

  • Duração do charme do E: 1.2-2 >>> 1.2-1.8
  • Tempo de recarga do R: 130/115/100 >>> 140/120/100

Azir

  • Velocidade de movimento: 335 >>> 330
  • Velocidade de movimento bônus por nível: 6% >>> 5.5%

Gwen

  • Vida base: 620 >>> 600
  • Tempo de recarga do W: 22-18 >>> 24-18

Kalista

  • Vida base: 580 >>> 560
  • Tempo de recarga do Q: 8 >>> 9

Neeko

  • Dano inicial do Q: 80-260 +50% AP >>> 60-260 +60% AP
  • Dano on hit do W: 40-180 >>> 30-170

Rumble

  • Dano baseado na porcentagem da vida do Q: 6-10% da vida máxima do alvo >>> 6-8% da vida máxima do alvo
  • Quantidade de lentidão do E: 15% >>> 10%

Senna

  • Taxa de drop de almas com abates: 15% >>> 10%

Taliyah

  • Resistência mágica base: 30 >>> 28
  • Amplificação do Q fortalecido: 190% >>> 180%

Varus

  • Armadura: 27 >>> 24

Yorick

  • Dano bônus do Q: 30-130 + 50% tAD >>> 30-110 + 50% tAD
  • Velocidade de ataque de Mist Walker: 0.5 * velocidade de ataque bônus de Yorick >>> 0.5 * 8-80% por nível

Campeões – Ajustes

Rammus

  • Agora, o W dá quantidades iguais de armadura e resistência mágica
  • Passiva passará a escalar com armadura e resistência mágica
  • Dano e lentidão do R são carregados de forma frontal
  • Dragões passarão a receber dano do W e Armadura de Espinhos
  • Outras mudanças menores

Vi

  • Dano do W: 4-10% + 2.857%% bônus AD >>> 4-8% + 3.5%% bônus AD
  • Velocidade de ataque do W: 30-60% >>> 30-50%
  • Dano do E: 0-60 + 120% de AD total >>> 10-90 + 110% de AD total

Sistemas

Atakhan

  •  Dano na top lane aumentado em 20-25% (Atakhan vai nascer no top de forma mais frequente)

Aperto dos Mortos-Vivos

  • Efetividade para campeões de ataque a distância: 60% >>> 40%
Total
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