LoL: Lee Sin receberá buffs no patch 13.13; confira detalhes

lee sin rework
Foto: Reprodução/Riot Games

Depois da revelação da prévia de quais serão os alvos das mudanças na próxima atualização do LoL, nesta quinta-feira (6) foram divulgados os detalhes do que será mudado no patch 13.13.

Em meio a tantos enfraquecimentos na atualização, Lee Sin se destaca por ser um dos poucos que recebeu buffs. Atualmente, o campeão não vem aparecendo tanto quanto costuma nas filas ranqueadas, portanto as mudanças podem fazê-lo voltar aos holofotes.

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O patch também traz como destaques os enfraquecimentos em Neeko e os ajustes nos itens Faca de Statikk e Colhedor de Essência. Confira abaixo quais são todos os campeões e itens que sofrerão mudanças no patch 13.13 do LoL.

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Campeões – Buffs

Lee Sin

Q – Onda Sônica / Ataque Ressonante

  • Dano base: 55/80/105/130/155 (+ 110% AD bônus) >>> 65/90/115/140/165 (+ 115% AD bônus)

Nidalee

  • Ainda não divulgado (será atualizado)

Campeões – Nerfs

Aphelios

Arma: Gravitum

  • Tempo de lentidão: 3.5 segundos >>> 2.5

Arma: Severum

  • Cura ao atacar: 2.5 – 9% >>> 2% – 7.1%
  • Cura com habilidade: 8.3% – 30% >>> 5% – 17.75%

Annie

Q – Desintegrar

  • Dano: 80 – 220 >>> 70 – 210
  • Taxa de AP: 80% >>> 75%

Ivern

W – Formação de Arbustos

  • Dano AP ao contato: 30 – 60 >>> 20 – 50
  • Taxa de AP ao contato: 30% >>> 20%

Kindred

Status base

  • Armadura: 29 >>> 26
  • Vida: 610 >>> 580

Neeko

R – Florescer Repentino

  • Agora interrompe disfarce depois 0.5 Seconds

Rek’Sai

Status base

  • Dano físico: 61 >>> 58
  • Vida: 640 >>> 600

Varus (AP)

W – Aljava da Ruína

  • Taxa de AP ao contato: 30 >>> 35%
  • Dano de detonação: 2.5% por 100 AP >>> 1.5% por 100 AP

Vi

Passiva

  • Escudo: 13% vida máxima >>> 10%

R – Saque e Enterrada

  • Tempo de recarga: 120 – 80 segundos >>>140 – 90 segundos

Wukong

Status base

  • Velocidade de ataque: 0.68 >>> 0.69

E – Resplendor das Nuvens

  • Dano a monstros: 120% >>> 100%

Ajuste de Campeões

Rell 

Status base

  • Regeneração de vida: 1.7 >>> 1.5 (7.5/5s)
  • Resistência mágica: 30 >>> 32
  • Resistência mágica por nível: 2.05 >>> 1.85

Q – Golpe Estilhaçador

  • Dano bônus a monstros: 150/220/290/360/430 >>> 170/245/320/395/470

W – Ferromante: Queda Esmagadora

  • Escudo ao desmontar: 35/50/85/110/135 + 12% de vida >>> 15/40/65/90/110 + 12% vida
  • Ataque desmontada: 15/20/25/30/35% >>> Flat 30%

E – Investida Absoluta

  • Dano bônus: 100/145/190/235/280 >>> 120/165/210/255/300 (+20/20/20/20/20)

Sistemas – Nerfs

Faca de Statikk

  • Taxa de AP: 50% >>> 30%.
  • Passiva – Única – Energizar:
    • Dashs causam menos or stacks nenhum para Energizar
  • Passiva Única – Eletrocutar:
    • Taxa de AP para dano em minions: 125% >>> 0%

Ajuste de Sistemas

Colhedor de Essência

  • Passiva – Única – Spellblade:
    • Taxa de AD base: 100% >>> 130%
    • Taxa de AD bônus: 40% >>> 25%

Chuva de Canivete

  • Dano energizado: 15 (+60% AD) (+50% AP) >>> 90 (+25% AD) (+0% AP)

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