VALORANT: patch 6.05 traz correções para Gekko

valorant patch 6.06
Foto: Divugação/Riot Games

Embora curto, o patch 6.05 do VALORANT traz correções pontuais para Gekko, agente recém-chegado ao jogo. A atualização visa solucionar bugs envolvendo o Iniciador e suas habilidades. Além disso, alguns outros problemas relacionados às mecânicas do jogo também foram resolvidos.

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Confira a seguir as notas do patch 6.05 do VALORANT:

Agentes

Gekko

  • Aprimorado o direcionamento do Wingman (Q) ao plantar e desarmar para que seja possível selecionar lugares mais altos.
  • Melhorias de áudio
    • Adicionadas variações sonoras às explosões do Mosh Pit (C).
    • Melhorado o som das explosões de plasma da Dizzy (E) para ajudar a identificar se o glóbulo está voando rumo a você ou a um aliado.
  • Melhorias de efeitos visuais
    • Adicionados efeitos visuais para indicar quando Gekko está recuperando um glóbulo e quando sua recuperação for concluída.
    • Aprimorado o visual dos glóbulos de criaturas da equipe inimiga.
    • Melhorado o desempenho durante a Seleção de Agente.

Atualização de desempenho

  • Adicionada a métrica “Tempo de espera da CPU/GPU” às configurações de desempenho para ajudar os jogadores a monitorarem quando seus computadores estiverem aguardando renderização.

Bugs

Gekko

  • Corrigido um erro que impedia o Wingman de sofrer dano da Confronto.
  • Corrigido um erro que exibia os glóbulos do Gekko aliado como brancos fora de partidas personalizadas de Replicação.
  • Corrigidos vários erros de animação em todas as habilidades.
  • Corrigido um erro que fazia a interface da ultimate do Gekko permanecer na tela se a rodada acabasse enquanto Thrash estivesse sendo controlada.
  • Corrigido um erro que impedia o Wingman de desarmar a Spike após o uso do comando “Trocar equipe” em partidas personalizadas.
  • Corrigido um erro em que, se fosse conjurado no ar, o Wingman podia ir mais longe do que deveria para plantar a Spike.
  • Corrigido um erro em que Mosh Pit não causava dano quando alguém pulava agachado sobre a habilidade.
  • Corrigido um erro em que o torso do Wingman não ativava o Fio-armadilha (C) do Cypher.
  • Corrigido um erro que exibia a animação errada durante a conjuração do Wingman.
  • Corrigido um erro que não deixava Gekko plantar na Disputa da Spike se Wingman tivesse sido impedido de fazer o mesmo.
  • Corrigido o nome de exibição de “Mosh Pit”, que estava aparecendo como “Mosh’s Pit” quando o idioma selecionado era o inglês.

Sistema de mecânica de jogo

  • Corrigido um erro de retícula em que o botão “Importar” ficava indisponível se você tivesse 10 ou mais perfis de retícula salvos.
    • O número máximo de perfis continua sendo 15.
  • Em relação às habilidades em área que causam dano ao longo do tempo, foi corrigido um erro que permitia que os jogadores evitassem sofrer dano ao pularem agachados.

Desempenho

  • Agora, o indicador de desempenho “Memória usada” é atualizado quando a métrica “Memória total” está desativada.

Social

  • Corrigido um erro que, em casos de desconexões de plataforma ruins, os jogadores apareciam mais de uma vez na lista de amigos.
  • Corrigido um erro ocasional que provocava a renderização incorreta das dicas flutuantes de voz durante a ativação/desativação do chat de voz em grupo e do chat de voz da equipe.
  • Corrigido um erro ocasional que fazia o menu de convite tremular.
  • Corrigido um erro que não atualizava a contagem de amigos online ao remover um jogador online da lista de amigos.
  • Corrigido um erro em que pedidos de amizade pendentes continuavam sendo exibidos mesmo quando um jogador ativava “Recusar pedidos de amizade automaticamente”. Agora, os pedidos de amizade pendentes serão recusados automaticamente quando essa configuração for ativada.
  • Corrigido um erro ocasional em que um espaço em branco era exibido no lugar da notificação que confirma o envio de um pedido de amizade.
  • Corrigido um erro para adicionar uma mensagem que avisa aos jogadores que eles também serão banidos da fila Competitiva se tiverem uma restrição de comunicação no momento.

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