Quando estamos tentando subir nas filas ranqueadas, é natural que busquemos nos equipar com as melhores opções disponíveis para sair com a vitória. Neste guia, você confere quais são as melhores builds e runas para se dar bem com Graves no Wild Rift. Além disso, você receberá dicas de como jogar com o campeão e como priorizar a evolução das habilidades. Vale lembrar que as informações contidas aqui se baseiam no patch 5.3a.
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Habilidades
Passiva: Nova Destino: a escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
Primeira habilidade: Fim da Linha: Graves dispara um projétil explosivo que detona após 1,5s, ou 0,25s caso colida com o terreno.
Segunda habilidade: Cortina de Fumaça: Graves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem dano mágico e lentidão por um curto período.
Terceira habilidade: Saque Rápido: Graves avança, recebendo armadura adicional por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um campeão inimigo, ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o tempo de recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.
Ultimate: Efeito Colateral: Graves dispara um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão atingido, empurrando Graves para trás com o coice da arma. Após atingir um campeão ou chegar ao alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em forma de cone.
Ordem de desbloqueio e foco das habilidades
A primeira habilidade a ser desbloqueada deve ser Fim da Linha (1° habilidade), já que ela complementa bem o dano dos ataques básicos do Foragido, principalmente no primeiro nível.
Em seguida, desbloqueie Saque Rápido (3° habilidade) para ter mais mobilidade e também ganhar um ataque básico extra quando utilizado no momento correto. Por último, libere Cortina de Fumaça (2° habilidade) para cegar os adversários.
Já para a ordem de evolução das habilidades, a sequência deve ser Fim da Linha > Saque Rápido > Cortina de Fumaça.
Runas
A runa principal de Graves deve ser Conquistador, muito por conta do dano e sustentação concedido em trocas longas, no qual Graves se beneficia muito por conta do seu kit de habilidades. As runas secundárias são as seguintes:
- Tempestade Crescente: a cada três minutos, recebe dano físico ou mágico adaptativo que escala com base no tempo de partida;
- Golpe de Misericórdia: quando um inimigo tem menos de 40% de vida; causa 7% de dano adaptativo bônus;
- Lenda Espontaneidade: ganha 3% bônus de velocidade de ataque quando participa da eliminação de monstros, campeões e minions; bônus pode chegar até 20% com acúmulos máximos;
- Crescimento Excessivo: quando um monstro ou dois minions morrem perto de você, ganhe 3 de vida máxima permanentemente. A vida máxima pode ser aumentada indefinidamente. Ganhe 3,5% de vida máxima bônus ao atingir 30 acúmulos.
Para Graves, as melhores escolhas para os feitiços de invocador são Flash e Golpear se estiver na selva, e nas outras posições podem ser escolhidos Incendiar, Exaustão ou Barreira como segunda opção, além do Flash.
Itens
Uma boa primeira opção entre as builds de Graves é Sedenta por Sangue, item que concede dano físico e chance de acerto crítico. Além disso, a passiva do item também fornece sustentação por meio de vampirismo quando se ataca inimigos e ainda concede um escudo que te protege temporariamente durante combate.
Em seguida, pode-se fazer Gume do Infinito, item que oferece dano físico e chance de ataque crítico. O diferencial do item é sua passiva, que aumenta consideravelmente a chance de ataque crítico quando ele é finalizado.
Uma boa escolha de terceira opção é a Estase feita a partir das Grevas Vorazes, item ativável que deixa seu campeão inalvejável temporariamente.
A build pode ser completada com Lembrete Mortal, Arco-escudo Imortal e Cutelo Negro.